l阿伟l
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个人介绍

我是一位具备超过8年开发经验的资深专业人士,专注于Unity项目开发,包括AR/VR项目和数字孪生项目。我的技术领域广泛,涵盖手机APP开发和安卓系统功能开发。我在凤凰古城夜游项目的船控开发、烈士墙触控大屏相片墙开发,以及元素盒子和渲染平台等项目中积累了丰富的项目经验。在这些项目中,我取得了显著的成果,展现了对创新技术的深刻理解和应用。我的工作不仅仅是技术实现,更是在行业领域取得成功的关键。

工作经历

  • 2016-07-11 -至今中国科大先进技术研究院新媒体研究院高级移动端工程师

    针对AR, VR等APP开发;针对iOS及Android原生开发; 参加3d项目有:消失的世界 AR绘本;科学荟;XR平台(集成了ARKit;googleVR;web3d);元素盒子;渲染平台; 参加iOS原生项目有:正午直播;智能法务;快递员小扁担;蜗牛吧诗词秀;渡江战役纪念馆;安徽非遗; 参加web3d项目有:使用Babylon.js+vue开发火花平台教学课件; 开发了一套XR框架用于公司内部项目:原生集成Unity并与H5交互(iOS和Android双端都有);

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技能

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Vue
Unity3D
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作品
「奥义」AR 3D作品分享平‪台

ARHAT是一款3D作品展示互动APP。用户可以在APP上关注喜欢的设计师、浏览他人的作品、分享优秀的模型。当一个模型上传至APP后,用户可以360度拖拽查看该模型。 ARHAT为设计师提供了便捷的3D模型预览器,并支持将模型一键AR/VR,可以自定义背景、灯光、材质和纹理,同时还支持3D注释和模型动画的切换,让设计师完美的展现自己的3D作品。

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2021-02-27 14:04
元素盒子

我的主要职责包括负责整个应用的开发和实现,通过将原生技术与Unity结合,确保在iOS和安卓平台上都能够完美运行。以下是我的主要职责: 1. **应用架构设计:** - 负责设计应用的整体架构,确保原生和Unity部分之间的协同工作。 - 制定合适的技术方案,确保应用在iOS和安卓平台上都能够高效稳定地运行。 2. **原生应用开发(iOS和安卓):** - 独立完成iOS和安卓平台上的原生应用开发,包括界面设计、功能实现、性能优化等。 - 负责应用的整体逻辑和流程,确保用户在原生应用中能够流畅、高效地使用各项功能。 3. **Unity开发集成:** - 使用Unity引擎进行应用的关键部分开发,例如增强现实(AR)体验、互动元素等。 - 将Unity开发的部分与原生应用进行无缝集成,保证用户在切换场景时无感知。 4. **性能优化与适配:** - 负责应用的性能优化,确保在不同设备上都能够流畅运行。 - 处理iOS和安卓平台的适配问题,保证应用在各种设备上都有良好的用户体验。 5. **测试与调试:** - 进行应用的测试和调试工作,确保应用在各种场景下的稳定性和兼容性。 - 处理用户反馈和bug修复,保证应用的高质量发布。 6. **单人全责项目管理:** - 负责整个项目的管理,包括时间进度、版本控制、文档撰写等。 - 与团队协作,确保原生与Unity开发的紧密合作,共同实现项目目标。 通过这些职责,我成功独立完成了整个应用的开发,确保了应用在iOS和安卓平台上的顺利运行,并提供了一种融合原生与Unity技术的创新解决方案。

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2023-11-13 00:19
消失的世‪界

把《消失的世界》科普绘本及卡片与AR(增强现实)技术结合,3D古生物会从纸上跑出来,可以把玩、合照,另外还有丰富的语音科普知识介绍。

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2021-02-27 13:49
更新于: 2023-11-12 浏览: 517