JansonDeng
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个人介绍

熟悉C/C++,java,lua,dart语言,熟悉使用cocos2dx游戏引擎,Flutter开发框架,熟练使用Android Studio,IDEA,Cocos Studio,Visual Studio等开发环境,擅长移动端开发,棋牌游戏开发.编程基础扎实,对面向对象理解深刻.性格开朗,热爱互联网新兴技术,热衷于大前端开发,喜欢收集各种高效率的开发工具.

工作经历

  • 2020-09-15 -2021-03-15云南家韵网科技有限公司高级移动端工程师

    负责房地产交易经纪人内部app的设计和开发,使用Dart+Flutter框架进行混合开发,封装通用模块,android studio开发环境,打包,上线等.负责优化app,培训新入职员工等.

  • 2018-05-16 -2020-04-30深圳市爱玩网络科技有限公司cocos2dx客户端开发

    负责现有游戏的bug修复,游戏优化.负责斗地主平台下的游戏开发,UI设计,使用cocos2dx游戏引擎,lua语言,使用cocos studio,android studio开发环境.

  • 2017-03-01 -2018-05-01深圳市泊众网科技有限公司cocos2dx客户端开发工程师

    负责基于cocos2dx游戏引擎的棋牌游戏客户端开发,使用lua开发游戏逻辑和交互,使用cocos studio开发游戏UI界面,负责android端游戏打包上线,解决游戏bug.

教育经历

  • 2012-08-31 - 2016-07-01长安大学电子信息工程本科

    211全日制大学本科毕业,电子信息工程专业.

技能

Android
Flutter
COCOS2D-X
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作品
房地产买卖手机端

房地产公司经纪人和房主,客源的买卖交互,信息展示等流程.使用Dart+Flutter框架进行开发,期间负责房源,客源功能模块,公共模块的封装,网络请求的封装等.

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2021-05-10 13:34
斗地主手游

研发传统斗地主游戏,包含多种玩法.主要负责客户端的界面逻辑,与服务器的通信,使用Cocos2dX,lua,cocos studio等,做过功能模块有游戏流程玩法,手牌提示,动画特效等。

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2023-03-07 06:13
捕鱼手游

期间参与捕鱼手游客户端的开发与维护,主要负责客户端的UI界面和游戏逻辑,交互的处理,负责客户端与服务端的通信处理.使用cocos2dx游戏引擎,cocos studioUI编辑,使用Lua编写代码.负责功能模块有碰撞,子弹生产工厂,鱼雷生产,碰撞特效等.

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2021-05-10 13:28
更新于: 浏览: 392