个人介绍
一直专注于单机休闲游戏的开发
使用过的引擎
cocos2dx,unity3d,cocoscreator,cocoscreator3d,layaAir引擎
使用过的语言
c++;c#;js;ts;java
上过的平台
***;oppo小游戏;抖音小游戏;vivo小游戏;小米小游戏taotap;好游快爆;oppo;vivo;小米;百度
工作经历
2015-03-26 -2021-03-01北京风酷科技有限公司前端开发
1.选择竞聘项目,和美术策划评估开发难度和开发周期 2.游戏内容的开发 3.每天根据需求安排调整美术和策划的工作内容 3.根据定制的上线时间和动态需求,协调项目组的多款游戏的工作内容。 4.上线后及时分析次留,时常,arpu,以及事件打点分析。 5.跟策划定制下一版本的开发内容
教育经历
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技能
单机休闲3d游戏,layaAir引擎开发, 单机对战类型 操纵己方坦克,攻击其他坦克,可以吃场上的道具,增加威力和生成。主界面可以更换坦克外观和颜色,每个外观的坦克子弹发射方式不同; https://game.lyqhw.cn/game/supperFLyMan/res_LY/bjtk_web/web1.0.3/web
单机休闲2d游戏,cocoa creator引擎开发, 玩法:2d横版界面,左右两侧有两个球门,玩家控制自己的角色左右和起跳撞向足球,并且射门,对面是ai。 https://game.lyqhw.cn/game/supperFLyMan/res_LY/CollisionCar_web/web1.0.4/web-mobile/