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个人介绍

十余年软件开发经验,全栈开发,精通C++,Qt,OpenGL,LUA,Android,Windows,Linux,MacOS等各种开发技术,对图形图像,三维渲染,摄像头标定,三维重构,工控机,上位机软件等各个领域都有丰富的经验,能独立完成软件全生命周期的开发与维护,代码架构合理接口清晰,有良好的可读性。

工作经历

  • 2010-10-01 -2012-04-01Gameloft软件工程师

    事游戏三维引擎的维护与开发,代表项目是nova2的多屏显示功能的更新开发,通过修改游戏引擎实现了多屏渲染和投屏显示,游戏后来在苹果商店上架并取得良好业绩

教育经历

  • 2004-09-01 - 2008-06-01汕头大学计算机科学与技术本科

    在校学习计算机专业的各种基础技术,并在此期间自学OpenG

技能

C++游戏开发
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作品
安卓群控软件

在Git的开源项目上做二次开发、增加python语言和Qt界面,增加Python文字识别模块,实现了某些游戏和APP的自动化操作

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2023-03-29 15:17
MAC全景行车记录仪播放器

将车载全景图像在苹果电脑上进行播放,同时支持GSensor图像绘制、地图坐标更新、图像去畸变、多视角图像等功能,使用了C++、QT、ffmpeg、OpenGL等技术

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2023-03-29 15:21
水文监测设备上位机软件

水文监测设备的上位机软件,独自开发,通过串口与下位机通讯,实现了水文监测设备的实时数据采集、展示,数据持久化、设备设置,多设备版本兼容等等。

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2023-03-30 10:28
更新于: 2022-02-12 浏览: 128