拥有10年游戏美术经验.擅长2d.动画.特效.3d建模.贴图.绑定与动画.3d特效.次世代角色.法线贴图.电影级别毛发系统.人物.场景制作.渲染.与灯光.参与过各种.手游.***.端游.主机游戏的美术制作.和参与过国际游戏大厂出品的游戏美术制作.如.ae的模拟人生中世纪.se的勇者斗恶龙.万代的超级机器人大战.等一系列国际知名游戏
这是运用zb中的z球建立的高级人物模型.通过zb中的雕刻工具以及渲染达到的高模法线贴图.再输出低模配合maya达到高模的视觉效果
0 2023-03-05 10:27
角色原画.这不是作品这是一个练习.这是随性而发随机而动只是拿来打磨时间的一次练习而已.没有什么灵感没有什么创作思路.不就是画个画哪来这么多修饰词
0 2021-06-10 12:34
这是运用maya的xgen插件与阿诺德渲染器.制作真实电影级别的头发. 这是运用maya的xgen插件与阿诺德渲染器.制作真实电影级别的头发. 这是运用maya的xgen插件与阿诺德渲染器.制作真实电影级别的头发.
0 2021-06-09 14:39