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个人介绍

安卓SDK接入
精通U3D,Cocos2D游戏的国内各渠道第三方SDK接入。 
5+7各硬核渠道SDK接入,熟悉Quick、易接等聚合SDK接入。 
广告SDK接入,游戏内语音SDK接入等。 
熟悉SDK与游戏的交互,SDK集成到Unity端。 
熟悉SDK各方面问题以及解决方案, 3年工作经验。
不少于150字

工作经历

  • 2018-05-01 -2020-12-01广州烁日信息科技有限公司Android

    U3D游戏的国内各渠道第三方SDK接入。 5+7各硬核渠道SDK接入,熟悉Quick、易接等聚合SDK接入。 广告SDK接入,游戏内语音SDK接入等。 熟悉SDK与游戏的交互,SDK集成到Unity端。 熟悉SDK各方面问题以及解决方案

  • 2017-04-01 -2018-03-01广州微致信息科技有限公司Android

    Cocos2d游戏SDK接入。 不少于60字,不少于60字,不少于60字 不少于60字,不少于60字,不少于60字 不少于60字,不少于60字,不少于60字

教育经历

  • 2014-09-01 - 2017-06-01湖北广播电视大学计算机科学与技术专科

    不少于20字,不少于20字,不少于20字

技能

Android
Unity3D
COCOS2D-X
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作品
飓风战魂之战斗陀螺

U3D游戏的国内各渠道第三方SDK接入。 5+7各硬核渠道SDK接入,熟悉Quick、易接等聚合SDK接入。 广告SDK接入,游戏内语音SDK接入等。 熟悉SDK与游戏的交互,SDK集成到Unity端。 熟悉SDK各方面问题以及解决方案。

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2023-03-05 04:34
影刃传说

U3D游戏的国内各渠道第三方SDK接入。 5+7各硬核渠道SDK接入,熟悉Quick、易接等聚合SDK接入。 广告SDK接入,游戏内语音SDK接入等。 熟悉SDK与游戏的交互,SDK集成到Unity端。 熟悉SDK各方面问题以及解决方案。

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2021-06-14 16:59
彩虹物语

U3D游戏的国内各渠道第三方SDK接入。 5+7各硬核渠道SDK接入,熟悉Quick、易接等聚合SDK接入。 广告SDK接入,游戏内语音SDK接入等。 熟悉SDK与游戏的交互,SDK集成到Unity端。 熟悉SDK各方面问题以及解决方案。

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2021-06-14 16:59
更新于: 2021-06-14 浏览: 155