个人介绍
早期从事mmorpg后端服务开发,有游戏逻辑开发与相关工具制作经验
最近从事棋牌业务前后端开发,以前端为主,对于棋牌游戏的开发很有经验,主要游戏引擎使用过cocos2dx。
以往项目经验有MMORPG与棋牌游戏。
编程语言方面擅长C++与lua。
可提供游戏后端与前端以及相关工具开发服务,特别擅长棋牌方面开发。
工作经历
2017-09-08 -2020-06-08竞技世界(北京)网络技术有限公司应用开发工程师
一. JJ斗地主服务器玩法迭代开发,各款斗地主服务重构,统一不同版本的斗地主服务架构,抽取公共库,提高后续迭代效率。 二. JJ斗地主PC客户端玩法迭代与重构,删除冗余代码,提取公共模块复用,避免同一玩法在各个版本不同实现中迭代需要重复开发的弊病。 三. JJ斗地主移动端3D斗地主开发,优化,以及重构。
2015-03-08 -2017-05-08互爱北京科技有限公司c++开发工程师
页游MMORPG《焚天》后期维护,主要是跨服玩法和活动开发。 手游MMORPG《探墓风云》基础架构移植与修改,页游跨服玩法移植和开发,新的数值,活动等业务逻辑系统开发。
2011-09-08 -2014-06-08北京神龙游科技有限公司c++开发工程师
主要负责MMORPG端游《驯龙记》后端游戏逻辑业务开发,前端UI和游戏逻辑开发,以及存档,数据检测等运营工具开发。 主要负责MMORPG端游《驯龙记》后端游戏逻辑业务开发,前端UI和游戏逻辑开发,以及存档,数据检测等运营工具开发。
教育经历
2005-09-08 - 2009-07-06湖南农业大学土地资源管理本科
湖南农业大学土地资源本科毕业,因为对计算机兴趣比较浓厚,大学自学编程。
技能
JJ斗地主是竞技世界(北京)网络技术有限公司推出的一款网络棋牌游戏。至今已有12年,特色的比赛模式受到广大玩家欢迎。游戏致力于提供专业、公平的比赛环境,让玩家玩的开心,赢得畅快