个人介绍
工作经历
2023-03-01 -至今北京鲜猿电子设备制造有限公司产品负责人
主导完成AI图片生成移动应用APP "UGAI"(Your Generating AI)的规划、开发和落地工作, 并成功申请了在AI图片编辑网站的交互专利。移动应用UGAI绘画是一款面向普通用户的应用,集 成了AI工具箱,包括AI合影、AI写真生成、传统文生图、图生图、局部重绘、外向扩图等功能,累 计用户达10w+。 同时,负责主导完成AI图片生成设计平台网站UGAI的规划和开发,并成功申请了在AI图片编辑网 站的交互专利。该平台名为web UGAI,面向摄影师、原画师、插画师、运营美工等专业人士。平 台综合了Figma和Photoshop的设计优点,引入了强力的AI图片生成能力。在交互上,遵循了从 设计师和插画师的视角出发,对AI图片生成能力进行了打散和重新组合,构建出一个可以根据具体 需求定向生成的AI定向生成平台。 此外,带领算法团队完成了包括tensorRT在webUI的加速组件的研发和BUG修复(75 token limit)。建立了对模型的统合评价体系,并实施了模型效果自动化检测。完成了部分webUI插件 (safety-checker)向comfyUI迁移的开发工作,并进
2022-04-01 -2022-07-01北京回旋加速网络科技有限公司高级产品经理
主导了对话式互动小说 点点穿书 作品的游戏化视觉化工***的交互形式升级为类似AVG游戏的交互形式,同时将部分游戏玩法和游戏数值体系引入到互动小说中,增强其可玩性,提升其商业化潜力。
2021-06-01 -2021-12-31北京意链科技有限公司产品总监
主导完成了跨平台元宇宙社交游戏Hola/Hola HD、公司自研VR/AR眼镜配套的操作系统EM3 connect及相关应用、ARTEAM VR/AR工程师3D协作工具。 参考传统互联网PRD文档模板,规范并定义了VR AR游戏及应用专用的PRD文档原型的书写规 范,采用3D与2D双重原型,3D原型用来说明各要素的空间关系,2D原型用来补充具体界面相 关的规范。 主导完成元宇宙社交游戏Hola/Hola HD在多个平台的规划和开发,深度参与游戏中包括 AVATAR、Home功能项目、VR/AR交互等核心系统的规划并使用3维建模软件产出VR AR专有 fy_kMbOQ*6 的PRD文档。
2018-07-01 -2020-10-01北京枫谷科技有限公司联合创始人
创业公司联合创始人&COO&产品经理,漫芽糖绘画APP的结构优化及迭代调整。负责IOS、***多平台APP的原型设计,axure高保真原型及PRD文档的输出工作。
教育经历
2012-06-28 - 2018-07-02清华大学电气工程本科
毕业于清华大学电气工程及其自动化专业,毕业后创业转互联网开发。
技能
该产品是一个面向国内市场的互动小说平台,给用户提供类似AVG小说或者游戏的沉浸式体验,引入了类似番茄小说的免费机制,用户通过看广告即可全程免费体验互动小说,主要页面包括了推荐页,落地页,核心视觉化等页面。