lunzi🍉
1月前来过
全职 · 2000/日  ·  43500/月
工作时间: 工作日20:00-00:00、周末00:00-00:00工作地点: 远程
服务企业: 0家累计提交: 0工时
联系方式:
********
********
********
聊一聊

使用APP扫码聊一聊

个人介绍

5年产品经验,做过B端数据分析系统,做过C端电商产品、游戏社区产品;

先后任职拼多多国际电商事业部、完美世界海外游戏发行中心、心动网络,对2b和2c业务均有丰富经验,从数据中台到社区产品均有深入了解。负责过的主要项目:电商买家秀社区产品建设、游戏业务中台(报表设计 + 业务常用工具)、taptap社区产品经理、开发者中心产品规划。可兼职做中小型公司的产品顾问,欢迎咨询。

工作经历

  • 2021-04-01 -至今心动高级产品经理

    负责taptap主站产品的规划和迭代,负责taptap主站的商店侧产品规划,入职两个月内将商店游戏资料低层逻辑重构,以适配商店未来发展的方向; 主导taptap海外站从0到1的产品功能设计,关注海外生态数据的波动,总结出taptap海外重点发展地区,并对此作出合理的需求规划,海外DAU在两个月内 从 50w 上升至 300w; 负责开发者中心在商店侧的配置设计,重构游戏资料时,涉及开发者中心的改动均由本人负责,另外本人主导设计了篝火测试的新版本,提高开发者中心的可用性;

  • 2019-04-01 -2021-04-01完美世界产品经理

    负责游戏业务中台从0到1的产品规划,设计多种不同业务场景的报表和工具,为业务部门提供数据支撑,提高其工作效率; 至今参与过3款 100w以上DAU游戏的海外发行,对RPG、SLG、卡牌类游戏在运营和投放层面均有较深入的了解; 负责与广告投放部、各项目组运营部对接需求,根据需求目的,合理进行产品规划,并且充分考虑产品的通用性,力求同类型的工具/报表可以让多个项目组复用; 设计FB、Discord运营工具,打通用户在社区平台与游戏账号的关联,对流失用户干预、社群活动运营、问卷调查等工作都有积极的推动作用;

  • 2016-10-01 -2019-04-01拼多多产品设计师

    负责跨境电商网站和 APP 的产品设计和迭代,发掘需求,优化转化漏斗。优化用户从浏览到支付的动线,重新布局商城页面,突出重点按钮、商品卖点,提高商城的整体转化效果; 收集业务部门需求,输出需求文档,完成功能实现。负责订单管理系统、CMS、客服系统的常规更新迭代,帮助业务部门提高工作效率,规范工作习惯; 负责买家秀模块的整体产品规划,包括但不限于 规划买家秀展位、制定提交买家秀的链路、制定不同品质买家秀的奖励机制,大幅提高商品评论率和用户复购率; 担任管培生时,曾负责商城全年的活动策划、落地及后期复盘等工作;负责品牌官方账号在主流SNS的社区运营工作;

教育经历

  • 2013-09-01 - 2017-06-01中南大学生物科学本科

    中南大学 生物科学毕业 主修学科:心理学,细胞生物学,人体解剖学等

技能

Axure
原型设计
需求分析
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
作品
炉石品牌合作H5活动

炉石与TapTap进行品牌合作,需要做一个H5落地页,用户登录双方平台的账号,绑定关系,并获取奖励礼包。H5中含有炉石规定的设计元素,并且整个流程的引导,操作习惯等都需要有较高的标准,以保证绑定流程顺畅,确保尽量降低流失。

0
2021-08-28 16:13
本地化项目管理工具

供给本地化团队,从接收翻译需求,到发布翻译任务、寻找供应商,再到核对翻译质量等一系列流程,打造一个后台项目管理系统。提升本地化翻译团队的工作效率,为团队内个成员的协作更加方便有效。

0
2021-08-28 16:09
游戏测试工具

该功能为游戏测试工具,供给 技术部门与运营部门合作,查看测试流程,让各部门清楚目前游戏处于哪一个不走,每个步骤等待哪个部门进行下一步操作的工具。

0
2021-08-28 16:01
更新于: 2021-08-28 浏览: 278