原子小金刚
1月前来过
全职 · 1999/日  ·  43478/月
工作时间: 工作日10:00-23:00工作地点: 远程
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个人介绍

十八年从业经验,熟悉各类系统研发 包括不限于cs app web全栈 游戏开发,能从本质上发现解决问题,能有效带领团队推进项目。
项目技术经验涉及pc应用(c++ nw election),app(c# js),web(nodejs deno vue),游戏开发(u3d h5)
曾以技术合伙人身份参与过两次创业

工作经历

  • 2018-10-01 -2020-10-01上海魔贝技术总监

    设计开发h5游戏,主要使用js开发各类小游戏,负责帮助开发团队完成具体游戏功能,解决各种技术难点,培训团队成员技能及工作流程,完善工作流工具

  • 2015-08-01 -2017-03-01上海七七技术技术合伙人

    作为技术合伙人,参与休闲游戏开发,主要使用u3d开发app游戏,前期对技术预研提出可行性方案,设计开发工作流优化工具 ,在apple store上架过多款游戏

  • 2009-04-01 -2015-02-01上海征途科技研发主管

    设计开发游戏客服系统,对各类客服需求提出并实现解决方案 设计并实现游戏微端化方案 设计并实现游戏运营活动策划工具 以及一些支持系统

  • 2006-05-01 -2008-01-01上海海辉研发工程师

    外派sony上海参与ps系列音频开发, 主要使用vc++在directshow上开发,熟练掌握了dx开发流程及难点解决对视频开发流程也有所涉及

  • 2003-03-01 -2005-01-01昆明新康城研发工程师

    gis二次开发,森林防火系统开发,主要使用vc++和专用脚本语言开发,实现扑救指挥预案 实时队伍可视化管理,参与水利管理系统开发

教育经历

  • 2000-09-01 - 2003-01-01宁波大学电力系统及其自动化专科

    完成本科两年学业,后退学,在校期间自学计算机课程,参与校内技术竞赛

技能

iOS
Android
系统架构
项目管理
Unity3D
Node.js
需求分析
小游戏开发
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作品
绯雨骑士团

指导团队研发,完成整体架构,主要系统设计开发 采用laya 2d引擎,优化底层渲染,组件定制 设计开发多端适配方案 设计开发工作流程支持系统 优化网络效率

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2021-10-11 09:48
水管工传奇

采用u3d开发,开创性地将经典水管消除玩法与挂机养成结合。 这个项目的启动背景是在做一款3d mmorpg游戏过程中利用空闲时间完成的,主要涉及特效与算法,设计方面重点在考虑轻度休闲游戏生命期不长的解决方案

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2021-10-11 09:27
游戏客服系统

签到系统,自动答疑,敏感词自动监控过滤,违规处罚计划,vip系统,公告管理,运营活动策划系统,绩效考核系统,gm工具,论坛系统,知识库

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2023-02-27 13:18
更新于: 2021-10-09 浏览: 471