胖哒文化传媒工作室
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个人介绍

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工作经历

  • 2022-09-01 -至今傅沫(上海)文化传媒工作室董事长

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教育经历

  • 2021-11-01 - 2023-01-01上海应用技术大学设计学本科

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技能

Android
iOS
原画设计
H5游戏开发
小游戏开发
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作品

这里我们简单介绍一下AutoStreaming(自动流式加载)的工作原理。在Unity Editor里,我们提供了工具,可以在打包时自动分离出重度资源。诸如:Texture、Mesh、Audio、Animation、Font。这些资源将被部署到云上。分离出重度资源后,游戏的首包、游戏的AB包会大大减小,因此可以让小游戏快速的下载、加载。游戏运行时,引擎会根据需要自动从云上下载资源。开发者不用修改游戏的逻辑,可以像往常一样同步实例化prefab。这些texture,mesh会在一个后台队列里,自动被下载、加载。

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2023-12-02 00:03

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2023-12-01 23:57

愿景:打造服务广告行业的小而美品牌 使命:解决广告行业设计问题 价值观:为客户创造超预期价值 经营理念:为客户节约时间成本

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2023-12-01 23:29
更新于: 2021-11-11 浏览: 203