个人介绍
1.负责公司客户端团队的管理和任务分配,有效带领技术团队,提升技术人员的技术能力; 2.负责整体技术框架搭建,带领研发团队完成产品的架构设计,开发与优化工作;对技术系统的性能,稳定性,可扩展性,安 全等指标负责,并让整个系统具备一定的扩展性和前瞻性; 3.具有多年 Unity 开发工作经验并从零到一负责多款上线项目; 4.负责和参与的项目: 寻龙诀之黄金帝国 , 51 空中艺术馆 , 租空间 , 橙上橙实景购物 , 梦换人生 , 秘客,贪吃小英雄,疯狂娱乐城,MetaChatSDK,MetaLiveSDK , 日蒲洛虚 拟沙盘等项目, 上线项目分布领域有页游,手游,AR,VR,MR 等类型; 5.精通 C#,Java,Lua,Unity API 架构和各个系统的应用; 6.熟练使用 Lua 热更新并参与纯 Lua 逻辑编写的项目; 7.具有 SDK 接入经验(支付,登录,地图,语音转文字,实时语音) 8.喜欢钻研 , 善于创新
工作经历
2020-06-01 -2021-10-01上海触宝信息技术有限公司Unity主程
负责项目核心系统的开发,带领团队解决技术攻坚问题并提供技术解决方案,对于团队进行技术指导和培训, 对于项目进行任务分配和代码审核,在项目周期内完成高质量代码编程工作,完成游戏的开发。
2018-04-01 -2020-04-28郑州德之威网络科技有限公司Unity主程
1。完成梦换人生项目的开发和调试工作,负责场景的实时同步,社交系统,IM 聊天系统,支付系统,第三方 登录系统,商城购买系统,结合区块链实现游戏中土地和房屋购买系统. 2.完成秘客游戏平台项目的开发和调试工作,负责基于 xLua 实现游戏热更新的开发,秘客作为游戏平台集成近百 款小游戏,所有游戏基于 xLua 热更新机制动态热更到秘客游戏平台
2017-04-01 -2017-11-01北京蛰蜜团网络科技有限公司Unity主程
1、负责 HTTP 网络通信机制的搭建 2、负责 AssetBundle 加载、更新、缓存、版本比对 3、对接 Android、IOS 移动端对接 4、编写全景节点编辑器 5、负责 Unity 客户端小组的人员任务分配 6、负责协调产品、模型、美术 UI、后台的对
2015-06-01 -2017-04-01东方天鹤(北京)网络科技有限公司Unity高级开发工程师
1、负责对 51 空中艺术馆项目的重构工作。 2、负责租空间项目的开发及迭代工作。 3、参与框架的搭建,Unity3D 和 Android、IOS 等移动端的对接,和服务器的通信,资源的更新与本地化,及 3D 虚拟展馆方面的代码实现等工作
教育经历
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