研发工程师昆明
全职 · 500/日 · 10875/月信用正常
工作时间: 工作日19:30-24:00、周末07:30-24:00工作地点:
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聊一聊个人介绍
近8年的u3d项目经验,精通基于u3d的游戏、AR/VR等相关产品开发,并熟悉较多适用的SDK;热爱学习自学了Web、OpenCV相关技术并用于项目。基础扎实,沟通能力较强,团队意识、有较强的责任心,能迅速适应环境。性格开朗,待人真诚。
工作经历
2013-07-01 -至今东软集团研发工程师
以数字沙盘形式展示从种植到加工在到销售过程,特别接入基地的土壤、空气传感器;同步基地至工厂运输过程,并支持某一时刻的运输回放;同步展示加工过程,并支持加工回放;还包含生产加工、仓储交易和数字党建等模块。
教育经历
2009-09-01 - 2013-07-01吉林大学计算机科学与技术本科
资质认证
技能
HTML5
Unity3D
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作品
对接wms、wcs系统的数据,在一比一还原的物流场景中,实现精确到每个设备的数据叠加,同步每个设备的工作任务与状态,展示整个物流场景的运行状态、错误警告和维护提示灯功能。实现全部“事中”和部分“事后”的数字孪生系统。包含孪生系统,HoloLens业务处理程序。 项目的部分UI编写工作,堆垛机、输送机和托盘同步脚本编写,以及通信部分功能编写。
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2023-04-01 18:55
单普通摄像头将人物的动作同步至角色中,进行交互游戏。 真AI!真机器学习!得益于轻量级推理库在Unity上的应用,使角色模型骨骼与视频人物得以同步。可以让动捕互动不一定非得依托Kinect等动捕硬件,普通家用摄像头也可以体验。
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2023-04-01 18:57