个人介绍
工作经历
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教育经历
2012-09-01 - 2016-06-01武汉工程大学信息与计算科学本科
主要学习数学和计算机课程,成绩良好,过得丙等和已等的奖学金
技能
前期用单体架构开发壁纸平台,后期用springboot搭建,配合mysql+redis+elasticsearch技术,直接调用已经开发好的积分服务,支付服务。并优化资源的统计,新增热门壁纸铃声等相关需求,由于资源数量过大,采用elasticsearch作为搜索引擎。
用微服务架构开发的电商系统 支付服务 包含支付宝支付、*支付、银行卡支付、货款支付、线下支付 用户服务 用户、代理商、星级代理、用户的推荐关系链、用户所属团队、营销顾问等业务以及相关数据统计 账户服务 可用余额、预存货款、培育补贴等各种奖励、提现、充值 订单服务 零售订单、普通订单、活动订单,并计算补货额、进货额,统计订单各种数据 商品服务 商品套餐、礼盒商品、普通商品 库存服务 公司的库存,用户的云库存,以及相关的库存记录 业绩服务 个人业绩、个人代理进货业绩、团队业绩、礼盒业绩 消息服务 Jpush、钉钉消息、公告消息、可靠消息最终一致性方案 活动服务 抽奖活动、问卷活动、考试活动、优惠活动
项目描述:一个对外H5游戏平台,给游戏商推广游戏,用户充值游戏,和平台和游戏方进行分成。 使用mysql+ehcache+redis+rabbitMQ+zookeeper+kafka+storm+elasticsearch。直接用SpringBoot,并利用之前开发的可靠消息服务、支付服务、用户服务、积分服务。 后台管理:游戏管理、商家管理、兑换码等基本模块,还包含游戏商分成的统计数据,推广渠道的统计收益,月账单等等。 责任描述:与游戏方登陆校验与支付回调的队列,优惠券和vip用户,游戏打折活动,e卡抵扣的游戏结算。kafka+storm计算热门游戏,搜索游戏,游戏礼包并后台统计结算,以及相关管理模块的开发。