个人介绍
技术方面: 1.从2014年接触Unity,进行移动端游戏开发 2.常用语言:C#, Lua, Java, Objective-c 3.主要工作内容: 1).搭建游戏UI界面和编写逻辑代码实现功能 2).与后端联调并完成模块,交付策划验收 3).游戏上线前渠道SDK接入,包括国内渠道,国外 Google, Appstore,Facebook等。以登录,支付功能为主,Google推荐,三方渠道特殊需求单独对接,确保游戏正常过审,顺利上线。 4).游戏出包工作,包括编写打包脚本,多渠道出包管理,设备兼容性测试优化 5).线上版本维护管理,日志监测分析 个人接单方面要求: 1.项目需求明确,要有详细的需求文档 2.策划人员,美术人员与程序员的对接要规范 3.策划文档要详细,美术资源要正确 4.全职接单,期待为您服务!
工作经历
2014-10-08 -2021-10-18北京昆仑万维Unity软件工程师
1.搭建游戏UI界面和编写逻辑代码实现功能 2.与后端联调并完成模块,交付策划验收 3.游戏上线前渠道SDK接入,包括国内渠道,国外 Google, Appstore,Facebook等。以登录,支付功能为主,Google推荐,三方渠道特殊需求单独对接,确保游戏正常过审,顺利上线。 4.游戏出包工作,包括编写打包脚本,多渠道出包管理,设备兼容性测试优化 5.线上版本维护管理,日志监测分析,修复bug,完善产品功能
2009-08-12 -2014-05-09北京中星微电子平台事业部软件工程师
1.平台监控产品的功能开发和维护,为界面提供功能接口,包括视频的播放,暂停,分屏,回放等. 2.调试和维护现有产品版本,修复bug. 用到的技术: c语言,sip协议,TCP, UDP, Linux,PostgreSQL
教育经历
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资质认证
技能
--动漫经典还原,代理死神故事篇章再启-- KLabGames联合开发, 原著动漫人物、剧情及招式经典再现, 第一款正版3D MMORPG死神动作手游! --动漫原音重现,百位明星CV阵容-- 日本超人气声优阵容,最顶级的视听飨宴, 动漫原班人马原音重现,超强烈的带入感, 引领你进入世界的另一面! --3D世界开放地图,虚圈现世自由探索-- 360度自由旋转视角,重现尸魂界、现世、虚圈。 著名场景黑崎医院、浦原商店、流魂街、虚夜宫等, 摆脱单一的任务模式,任意探索虚圈与现世! --护廷十三队集结,体验激斗打击感-- 卍解!感受黑崎一护挥动斩魄刀的威力! 自由操作朽木白哉、更木剑八、石田雨龙等经典角色, 组建最强番队,体验最真实的战斗快感。 --多人实时对决,成为真正的死神-- 全新的竞技模式,一对一真实对决, 与队友一起挑战强敌, 更有无限制的多人虚圈大乱斗, 一起参与战斗迈向最终章!
仙剑奇侠传是一款以中国古风古郁设计的角色扮演类动作,玩家将进入真实的仙剑世界,通过手指点击滑屏的方式去重温最经典仙剑情缘,给你更真实体验! 特色: 1、以仙剑世界为背景的角色扮演类动作; 2、延续经典仙剑系列古郁画风和世界观等; 3、Unity引擎技术打造,提升画质及玩家体验度!