蒙双眼看世界
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全职 · 2000/日  ·  43500/月
工作时间: 工作日16:30-23:30、周末9:00-23:30工作地点: 远程
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个人介绍

前端方向,多年unity3d开发经验,游戏、3d软件、vr、等等都有相关项目开发经验。
以及数字孪生行业,编辑器的开发。
webgl  6年
unity3d  10年
ue4,ue5  3年
对后端也有相关的开发经验,java,nodejs等等
为什么一定要填150字,实在是想不明白,百得要凑字数,这个平台真的好无语啊,这产品经理怎么想的。

工作经历

  • 2021-10-01 -至今广州康云未来科技有限公司技术总监

    负责公司技术团队管理,底层框架的搭建,以及技术项目的流程管控等工作。在技术层面主要是围绕着3d前端为主:unity3d、webgl、ue4、ue5等。

教育经历

  • 2020-01-01 - 2022-06-01广州商学院计算机科学与技术本科

    在全日制大专毕业多年后,重新选择升本,重修计算机科学与技术这个专业,有了将近十年的工作经验后再回顾本科学科的基础知识,让我拥有不一样的收获。

  • 2010-09-01 - 2013-06-01广东轻工职业技术学院计算机软件与理论专科

    全日制大专学历,在校三年主修java开发为主,前后端都有涉及。 日后工作聚焦在3d前端为主。unity3d,webgl,ue等主要3d技术。

技能

系统架构
项目管理
图像处理
语音识别
HTML5
OpenGL
UE
Unity3D
Unity3D
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作品
ue4(ue5)室内漫游更换模型或材质案例

用ue4实现(升级ue5也行),实现在室内场景中漫游,并且能更换地砖,墙纸,等贴图,同时也难更换家具等模型。主要是效果非常好,要比其他3d平台的效果都要好。

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2023-05-03 16:12
unity3d版的家居设计平台

采用unity3d引擎做的家居设计平台,直接发布pc应用,由于很多shader不兼容web端,因此发布了web端会出现很多不兼容问题,渲染层是直接采用unity3d自身的引擎做渲染,效果明显要比3dmax渲染出来的效果要差一点。

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2023-05-03 15:59
webgl搭建的网页版家居设计平台

使用h5+webgl(threejs)搭建的家装设计平台。 负责做3d功能部分,主要是在threejs上做二次开发。 前端通过web搭建好空间,将数据发送到渲染层,通过3dmax将前端场景复原然后进度快速渲染效果图和全景图。

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2023-05-03 15:55
更新于: 2022-12-05 浏览: 165