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个人介绍
• 超过20 年的 C++编程经验和 3D 游戏程序开发经验,具备大型网络游戏的 3D 图形引擎,服务器构架,游戏逻辑,数据库,各种美术和策划制作工具的开 发能力,以及软件建模能力。
• 技术栈全面,服务器和前端都可胜任,尤其擅长游戏领域的研发工作。可独立完成 H5,APP,小程序 的前端和后端开发工作。
• 熟练掌握 Unity3D,Cocos2d-x开发工具,精通 C/C++,Go,PHP 语言。熟悉 MySQL,SQLServer数据库。
• 对新技术和新观念保持敏感和兴趣,及时主动更新自己的知识构架,在适时 的时刻引入项目研发中。
• 对工作认真负责,全身心投入。
工作经历
2016-10-01 -至今自由职业全栈工程师
全栈程序员。承接各种网络游戏的开发和维护,网站公众号小程序APP,一个人负责所有解决方案和代码实现。 期间作品 《明易手道堂》《手道师上们》《今日运辰》《个人万年历》《元宇宙3D语音聊天室》以及各种网络游戏的二次开发和维护。
2013-10-08 -2016-09-30上海恺英网络图形程序员
图形程序员。负责整个游戏的图形底层技术方案以及部分客户端代码。负责与美术沟通建立项目的资源规范。 Unity 程序员。负责整个游戏的图形显示技术方案和效率优化以及部分客户端代码。负责与美术沟通建立项目的资源规范。 参与《蜀山传奇》《蜀山传奇 2》以及内部Unity项目的研发。
教育经历
2018-09-01 - 2021-01-20南开大学工商企业管理专科
南开大学 网络教育 工商企业管理 专科
技能
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又名《灭神》《封神前传》,一款中国神话风格的魔幻 3D MMOARPG。全 3D 画面,鼠标操作, 采取完全自主版权的基于 D3D9 的 3D 引擎。Windows 服务 端,MySQL 数据库。PHP 后台数据管理工具。具备丰富的玩家成 长模式和矿场战,装备拆分合成,内嵌 flash 小游戏等特色玩 法。于 2013 年春节前开始不删档测试,开启收 费,2013 年 3 月份大规模导入玩家。 本人为此项目研发经理。负责组建和管理整个研发和测试团队。设计整个游 戏的技术方案。把握整个游戏的内容方向。编写客户端以及服 务器和图形引擎部分的代码。 负责与运营方进行修改需求沟 通。制定运营版本的维护计划。 详细产品介绍: 链接:https://pan.baidu.com/s/16V2acMg8HYFcgf3pJhO1Cw?pwd=1234 提取码:1234
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一款as3开发的2d背景3d角色特效的回合制mmorpg。前端基于Stage3D技术,深度修改AWAY3D引擎,在页游环境中实现了3d角色骨骼动画的实时演算。本人在项目中负责客户端3d图形引擎的研发,并与美术一起制定游戏素材规范。 已于2015年在腾讯网络游戏平台上运营。
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