个人介绍
(1)熟练使用 unity,winform 开发软件
(2)熟悉 Unity 引擎的脚本和插件的使用,能熟练地将 unity 软件打包到 android 端
(3)熟悉串口 RS485,RS232,UDP,TCP/IP 等常用的通信协议,使用过 Modbus 协议
(4)了解进程,多线程等概念,用过 SqlServer
(5)工作中了解并使用过 PS,PR ,及剪映
工作经历
2022-03-02 -2023-04-01武汉麒域智能科技有限公司软件工程师
(1)中控系统:控制电脑,继电器,灯光,投影机等各种设备,主要是通过UDP/TCP/232/485来控制 (2)令牌模块:触摸屏感应到不同的令牌,做不通令牌的算法识别,以及给下位机指令,当前令牌的操作 (3)魔墙系统:主要是加载图片,对图片的位置做变换操作
2020-04-01 -2022-03-01极光数字图像(武汉)股份有限公司软件工程师
(1)中控系统:各种中控系统,主要是用 C#做的,可以控制控继电器,控灯光,控投影机等等。UDP/TCP 协议,兼备短连接和长连接,支持网络唤醒电脑集群,开机自启动,熟悉很多厂家投影机控制协议。 (2)播放器及整个融合系统:自带左右 20%融合带,支持画面梯形校正,矩形校正,包括上传视频,及接收外部控制命令(播放,暂停,跳转) (3)Kinect 体感互动游戏:骨骼追踪,脸部识别,动作识别。支持人影粒子系统,人物剪影等等
2019-04-04 -2020-03-04武汉百变互动合作有限公司unity 工程
(1) 数据采集系统:从充电桩,SMT 机器里面采集数据,经过对应的试验完成后,将数 据处理并显示到界面 (2) 充电桩测试系统:客户提供试验的步骤及规则,我们用代码写试验,从而达到测试 硬件的效果
教育经历
2020-05-03 - 2022-06-08华中农业大学计算机信息管理专业专科
技能
该融合盒子目前已经在推广,并使用,项目主要是一个调融合的功能,包括上传视频,调点,调融合,做视频播放的基本功能,通过用 TCP 实现客户端和服务器端的视频传输,同时通过 UDP 实现多个视频同步,项目客户端使用的引擎为 unity,项目服务器端使用的引擎为 VisualStudio,客户端都是统一打包到 android 端使用