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全职 · 800/日  ·  17400/月
工作时间: 工作日10:00-19:00、周末10:00-19:00工作地点: 远程
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个人介绍

·产品强项:多次完成app产品的从0到1,涉及面广,对游戏,健身教育,股票证券,产品趣味化有很深的体会。过往的工作也参与过后期产品的运营,所以在设计产品的时候也有很多长线的考量。

·全面性:参与网易的产品经理培训,在400人中以第一名的考核成绩获得奖学金。

·个人评价:抗压,爱生活。尝试了不少职业行业,不断丰富世界观,完善认知系统。人生中对认定的事情有很高的热情,面对挑战富含激情,曾经连续 7天自行车骑行1400 公里,驾车环绕大半中国。

工作经历

  • 2021-04-09 -2022-07-14深圳市易知互联网有限公司高级产品经理

    公司简介:字节跳动头部测试类小程序提供商 主要工作:1.代理商后台易用性迭代优化; 2.AI人脸测试等小程序策划; 3.易知课堂,哨给你等小程序从0到1; 主要成就:与字节跳动合作为中国篮协等开发小程序

  • 2020-11-01 -2021-04-06深圳市杰思谷科技有限公司高级产品经理

    公司简介:是全球领先的服务型机器人研发制造及机器人应用解决方案提供商,国家级高新技术企业 主要工作:1.Robot类人行为/语言输出架构设计; 2.用户机器人软件全功能埋点及数据后台表格结构; 3.游戏化用户信息收集 主要成就:家庭场景机器人交互体系

  • 2019-01-01 -2020-07-31杭州启望科技高级产品经理

    公司简介:浙江佑美科技旗下研究室,致力于高端跑步机及配套物联网软件Gfit的研发。 主要工作:1.跑步机联网软件Gfit(应用商城跑步机类榜首App)版本需求,迭代优化,相关跟进; 2.跑步视频课程的内容架构,教练招募和视频课程监制; 3.赤兔新品跑步机人机交互设计,相关功能工厂测试的流程标准效率化; 4.筋膜枪物联网APP按摩助手从0到1 主要成就:会员体系搭建,视频内容架构搭建,智能课程推荐算法

  • 2017-07-01 -2018-11-01不鸣科技有限公司游戏策划

    ·项目简介:大型多人3A级端游《战意》,网易2017战略级产品,代表网易游戏参展E3,GDC等国际展会。 ·主要工作:1.主导8+ toC玩法需求分析,原型设计,toB游戏引擎优化,相关沟通验收,后续迭代; 2.关卡内AI需求分析,推动高优先级需求实行,根据玩家反馈与数据提升关卡AI系统鲁棒性; 3.组织20+次内部测试,玩家问卷与面谈,用户画像,挖掘与引导原始需求,持续提出优化方案; 4.进行4次大型万人测试的数据与用研反馈分析,持续优化游戏核心体验,打磨产品细节 ·主要成就:PVP新玩法设计与上线,PVE随机模块设计测试上线

教育经历

  • 2012-09-01 - 2017-06-01杭州电子科技大学社会学本科

    相关技能:C,Python,Lua,社会调查研究,社会心理学,社会统计学 大学经历:大学期间有3个月的产品岗实习经验,半年的电脑销售经验,2个月的辅导老师经验

技能

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需求分析
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作品
机器人的人机交互系统设计

图中为机器人的实体图,我在其中的工作为: 1.Robot类人行为/语言输出架构设计; 2.用户机器人软件全功能埋点及数据后台表格结构; 3.游戏化用户信息收集

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2023-04-27 12:06
gfit软件app

图中依次为app首页,课程详情页,个人中心页面。在职期间全盘负责本app的优化迭代与日常运营。视频课程与会员系统皆为在职期间从0到1开发迭代的,app日活在5万左右

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2023-04-27 12:09
战意游戏关卡

设计游戏玩法,场景布局,剧情脚本等,通过不断测试迭代让游戏富于策略性和趣味性,致力于让玩家进入心流状态,投入游戏。图中为游戏中的玩家视角的截图

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2023-04-27 12:13
更新于: 2022-06-10 浏览: 210