洋洋
4天前在线
全职 · 650/日  ·  14137/月
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个人介绍

7年cocos引擎开发经验,可使用lua/ts/js进行游戏前端开发。creator3.X和creator2.X开发经验。同时也熟悉cocos2dx lua 游戏开发,资源处理,音效出里,会基础PS和AU。做事情认真负责,致力于游戏开发方向的工作。unity引擎开发2D类游戏,同时会C#编程语言。iOS和安卓原生包出包流程。

工作经历

  • 2023-07-01 -2024-08-01深圳玩转魔方科技公司creator3.X开发工程师

    项目 1 纸牌类(红黑/AB 面/百人三张) 开发工具:vs code/cocos studio/protobuf 游戏引擎:cocos Creator 编程语言:type Script/java Script 项目职责  负责子游戏开发; 负责游戏活动开发及 bug 修复;  负责子游戏 bug 维护; 项目 2 slot 类(9 线/15 线) 开发工具:vs code/cocos studio/protobuf 游戏引擎:cocos Creator 编程语言:type Script/java Script 项目职责  负责子游戏开发; 负责游戏活动开发及 bug 修复;  负责子游戏 bug 维护; 项目 3 转盘类(财富之轮) 开发工具:vs code/cocos studio/protobuf 游戏引擎:cocos Creator 编程语言:type Script/java Script 项目职责  负责子游戏开发; 负责游戏活动开发及 bug 修复;  负责子游戏 bug 维护; 项目 4 骰子类(7 上 7 下/花骰子) 开发工具:vs code/cocos

  • 2022-03-05 -2023-11-04深圳乐讯网络科技有限公司cocos2dx 开发工程师

    项目 1 烈焰捕鱼 开发工具:cocos studio/vs code 游戏引擎:cocos2dx-3.10 编程语言:C/C++/lua/java 项目职责  负责系统功能模块开发; 负责游戏活动开发及 bug 修复;  参与游戏内支付 sdk 对接; 负责游戏 3d 模型动画调试;  负责周期性游戏活动开发; 负责节假日游戏皮肤更新; 项目 2 部落战争 开发工具:cocos studio/vs code 游戏引擎:cocos2dx-3.10 编程语言:C/C++/lua/java 项目职责  负责系统功能模块开发; 负责游戏活动开发及 bug 修复;  参与游戏内支付 sdk 对接; 负责游戏 3d 模型动画调试;  负责周期性游戏活动开发; 负责打包测试及提包更新;  负责节假日游戏皮肤更新;

教育经历

  • 2013-09-01 - 2017-06-01东华理工大学长江学院机械制造及其自动化本科

    经过四年的大学生活,学习了一定的社会生活技能

技能

COCOS2D-X
小游戏开发
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更新于: 4天前 浏览: 9