工作经历
2019-10-01 -2024-02-09武汉全栈工程师
主要负责C#后端接口编写和游戏业务开发,同时兼顾前端以及app开发的工作。必要时会担任项目经理与客户和团队沟通需求和跟进项目进度。已获得PMP项目经理证书。
2018-02-15 -2019-10-01宜春万申制药机械有限公司全栈工程师
负责mes系统研发的技术选型及开发。使用技术栈asp.net、vue2、uni-app、sqlserver 对接金蝶ERP数据库二次开发自主系统。
2013-07-01 -2018-01-31武汉维普科技有限公司全栈工程师
毕业后在该公司开发web项目,使用的技术栈为asp.net、jquery、easyui、sqlserver、cordova、angularjs,有独立开发项目经验,与客户进行内担任技术经理职务,负责项目的需求沟通以及架构工作。3年后担任公司技术经理一职,负责项目跟进以及与客户沟通项目需求。
教育经历
2013-09-01 - 2017-07-01江西财经职业学院软件计算技术专科
技能
1. 项目使用unity开发的3D坦克机甲回合制游戏,游戏内发布了10套机甲套装,每套机甲分为5个部位,10套皮肤,玩家进入游戏可能得到一个原始机甲,通过对战可以获得积分,通过积分或者兑换机甲零件,合成新的机甲。每个玩家的机甲都有可能独一无二。 2. 本人在此项目中担任游戏开发的工作(公司内游戏业务开发人员为建模1人,主程1人,美术为外包)。
1.项目分为4个子系统,【后台管理系统】【小程序】【安卓&IOS App】【socket、websocket服务】,该系统采用C#作为后端开发语言编写接口,接口按照restful风格标准编写。小程序与app采用uni-app开发,能够实现一套代码多端编译效果,大大提高的上线速度。socket、websocket服务使用的是C# winform窗体应用程序的形式实现,方便管理人员在服务端管理与观察设备以及*连接情况。 2.本系统实现的是围绕互联网水机设备研发的一套完整生态的系统,小程序与app用户能够通过应用充值缴费以及控制水机设备工作,同时水机设备的工作情况通过与socket服务实时将数据发送至服务器,后台系统能够监控以及控制水机设备。本系统的重难点是水机使用者背后的一套基于不同代理商配置不同分润比例的可配置分润系统,以及保证众多水机设备的连接服务稳定。 3.本人在此项目中担任项目经理负责与客户沟通需求,把控进度。同时也承担了架构设计、后端开发、设备对接的工作。在规定的期限内完成并上线。目前系统已稳定运行3年时间。分润系统及水机均正常运行中。