个人介绍
工作经历
2021-12-01 -2022-09-30北京泡泡玩家科技有限公司iOS开发(技术leader)
技术团队负责人,iOS端主程序开发,协调团队技术方案,跟进开发进度 参与项目需求分析,产品设计,产品开发与维护 第三方库安全性与稳定性评估 探究iOS平台开发新技术 提供产品相关技术支持,协助相关应用软件的安装调试工作
2019-06-01 -2020-10-01北京代码乾坤科技有限公司iOS开发(leader)
作为 重启世界 iOS 客户端的负责人和核心开发,负责iOS端的架构搭建,迭代开发、技术调研。 保障客户端需求高质量迭代,崩溃率长期保持在千分之三以下 组件化开发:大大提升了跨团队合作开发的便利性,提升了开发效率 Flutter,RN,原生技术调研与实践 Unity集成及通过桥接文件和原生进行消息传递 社区内容模块搭建及开发
2016-11-01 -2019-05-01北京酷划在线⽹络技术有限公司iOS开发(leader)
担任 iOS 客户端的技术 leader,下属 2 人,负责项目优化和新需求的开发 建⽴公司私有库,使⽤ CocoaPods 实现部分功能模块化 使⽤ AFNetworking 和 jsonmodel 封装⽹络请求类,请求后直接拿到相应对象,对⽹络请求 api 进行统⼀管理,便于调试及快速切换⽹络开发环境 iOS 组件化开发,基于URL进⾏注册和调⽤,优化跳转逻辑 对⼤部分第三⽅⼴告 SDK (WMAdSDK,Inmobi,BaiduMobAd,GDTlibs 等)进⾏统一封装⼯具类,建⽴⼴告缓存池,对不同类型⼴告统⼀管理,检测⼴告的拉取时间和⼴告剩余数量,减少⼴告从拉取到渲染的时间,提升⼴告曝光率和⻚⾯流畅度 ⾃动打包脚本
2015-07-01 -2016-11-01北京精真估信息技术有限公司iOS开发
搭建项⽬整体框架 利⽤ Runtime 实现动态修改导航栏颜⾊ 利⽤多线程进⾏多图⽚上传,包含图⽚⽅向修正和图⽚压缩 封装汽⻋列表选择模块,包含⻋系 header 折叠及展开功能 ⾸⻚利⽤ UICollectionView 完成九宫格布局,并根据⽤户权限动态添加和删除功能模块 ⼯作期间还参与过多款企业App开发
2011-07-09 -2015-09-01微播⽹络技术(北京)有限公司iOS开发
使⽤ SDWebImage 封装图⽚下载⼯具类 使⽤ AFNetworking 封装⽹络请求类 ⽤富⽂本实现直播间聊天模块 封装直播间礼物及座驾动画模块,满⾜项⽬座驾特效和礼物特效的要求 ⽤ UICollectionView 封装礼物键盘,优化内存、解耦
教育经历
2007-09-01 - 2011-07-01北京印刷学院计算机科学与技术本科
技能
搭建项⽬整体框架 利⽤ Runtime 实现动态修改导航栏颜⾊ 利⽤多线程进⾏多图⽚上传,包含图⽚⽅向修正和图⽚压缩 封装汽⻋列表选择模块,包含⻋系 header 折叠及展开功能 ⾸⻚利⽤ UICollectionView 完成九宫格布局,并根据⽤户权限动态添加和删除功能模块 ⼯作期间还参与过多款企业App开发
作为 重启世界 iOS 客户端的负责人和核心开发,负责iOS端的架构搭建,迭代开发、技术调研。 保障客户端需求高质量迭代,崩溃率长期保持在千分之三以下 组件化开发:大大提升了跨团队合作开发的便利性,提升了开发效率 Flutter,RN,原生技术调研与实践 Unity集成及通过桥接文件和原生进行消息传递 社区内容模块搭建及开发