个人介绍
我是程序员客栈的安神,一名前端开发工程师; 有vue项目,uniapp***项目的开发经验; 熟练使用vue,H5,C3,JavaScript,typescript,uniapp***,nodejs; 如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!
工作经历
2022-05-27 -2022-10-15南阳遇见网络科技有限公司前端开发工程师
这是一段实习经历。 个人主要负责以下内容: 1.负责符合 W3C 标准、多浏览器兼容、语义化的 Web 前端产品功能的开发,调试和维护,实现一流的用户交互 WEB/WebApp 界面。 2.负责与产品后端开发团队确保有效对接,使前后端的功能实现匹配。 3.负责与产品团队和 UED 设计团队相互配合,优化项目用户体验。解决产品在使用过程中出现的资源占用问题,提高产品品质。
教育经历
2020-11-09 - 2023-01-06南宁理工学院计算机科学与技术本科
技能
项目介绍: 一款4vs4的小型射击对抗游戏,该项目还未完善,后续回继续完善。 功能模块: 由于制作没有结束,目前只实现了人物移动,射击,匹配,多人同时在线对抗等功能模块。 技术要点: 1.该项目是vue项目,运用了Lingo3D这个js库来实现了3D页面。 2.运用blender对3D模型进行了处理。 3.使用 colyseus 这个 node 框架来实现玩家匹配、房间创建等功能的管理。 4.使用 vuex 对玩家血量,以及人物当前状态进行全局管理。
项目介绍: 一款音乐播放器的移动端网页版本。 功能模块: 轮播图,滑动切歌,左右滑动列表,底部播放器,进度条拖拽,收藏,MV视频,搜索等功能模块。 负责内容: 我负责首页,底部播放器,播放页,底部播放器,搜索功能模块。 1.该项目是用vue脚手架配合vant UI进行构建的。 2.使用路由卫士,配置路由拦截,可根据后端返回的登录数据,针对登录角色,实现动态路由加载,路由拦截,以及内容的重定向。 3. 使用双向绑定实现滚动条拖拽,同时通过节流函数控制 audio 的 timeupdate 事件,减少性能损耗。 4. 首屏渲染使用路由懒加载,增加用户体验。 5. 通过 Pinia 公共管理 axios 请求回的数据并解耦存储,实现搜索、播放详情等页面的预加载,减少用户的等待加载时间。