个人介绍
5年产品经验,做过c端的游戏类,教育类产品。做过b端的企业教育saas产品。擅长游戏化方向,中台方向,工具方向。能够快速了解新业务并上手(3天左右)。能够快速理解并抽象客户需求,并转化为产品方案。研发出身,熟悉研发,设计的基本工作,并做到有效,高效沟通。大厂,中型厂,小厂都服务过,对任意的开发流程与模式均比较适应。对元宇宙,web3,aigc等创新方向有着独特的见解。
可接中台类,平台类,saas类,游戏类,教育类,产品工作
工作经历
2021-04-01 -2022-11-01云学堂高级产品经理
负责游戏化产品线的规划与上线,包括行业调研,客户调研,竞品分析,产品规划,撰写brd,产品原型设计,项目管理等工作。 其工作方向为游戏化,中台,工具产品为主
2020-08-01 -2021-04-01核桃数学游戏化产品
负责公司动画数学课程的产品设计和游戏相关交互设计,期间提高体验课产品转化率10%,并且主导创造了当时没有的五年级数学系统课程产品
2019-11-01 -2022-08-01新东方游戏化产品
负责新东方泡泡少儿低年级数学课堂游戏产品体系的搭建,共完成76个游戏与24个课件的设计工作。同时通过产品赋能课堂,形成课前,课中,课后的完整交互式课堂体验
2018-08-01 -2019-08-01祖龙娱乐游戏策划
参与游戏《龙族幻想的》的策划工作,独立负责赛车玩法与小游戏的设计。参与过各类中台工具的设计,对产品的可配置化有一定的见解
教育经历
2014-09-01 - 2018-06-01华中科技大学软件工程本科
曾创建游戏工作室,并主导游戏设计与开发获得多项全国大奖
技能
1.该项目的目的为针对现有的c端学习产品功能做界面改造,使之拥有游戏化的沉浸体验 2.在皮肤改造的过程中需要考虑改造以后界面的多样性,以及用户的自定义属性,所以在改造过程中创造了皮肤模板工具,该工具可以通过低代码的形式用较少的工作量制造新的产品界面,并且拥有客户可以使用的无代码版本 3.该项目看似为界面改造,实则产品设计难度极高,因为需要保留所有的B端产品功能,且需要保留所有C端可以看到的所有字段,用有沉浸感的UI去体现是有很大难度的。且原产品PC端和*端有功能差异和技术实现差异,考虑到后面的高校维护与更新,整体产品的设计难度及体量是非常大的。我通过遍历该界面相关的47个功能,163个字段,历时3周完成了产品方案,整套产品反映良好,形成约50w/年的付费流水。
1.该游戏为依托于绚星云学习平台的答题游戏,企业管理员可以将游戏下发给员工进行使用 2.该游戏的玩法为大家一起基于一套题库进行答题比赛,比赛过程中答题越快越准分数越高,每个玩家都可以看到当前自己的排名位置。游戏还提供互动大屏界面支持企业在线下互动场合进行使用,在玩家使用游戏过程大屏会显示当前玩家的排名情况从而营造良好的现场氛围 3.该项目中我负责项目的调研,定向,创意,方案产出,团队组建,项目跟进与排期,GTM,文档产出,内外宣传等工作
1.智慧塔游戏是一款依托于绚星云学习平台的游戏产品,该游戏可由企业管理员角色下发给企业员工进行使用学习。 2.该游戏是业内首创rougelike类型答题游戏。游戏中玩家扮演一个角色攀爬智慧塔,通过答对题目攻击智慧塔里的怪物,击败怪物后可以获得装备和属性,从而击败更强的怪物,不断爬塔 3.游戏上线后使用率不断提高,上线3个月后客户覆盖率达50%,上线半年后平台日活有一半都在该游戏的使用中 4.我在该项目中负责游戏的创意调研,方向规划,商业模式规划,玩法设计,数值设计,管理员端产品设计,团队成员组件,项目管理,供应商选择、跟进、商务对接,产品说明书输出,产品内宣工作,产品外宣工作,客户使用情况收集,等工作。整体项目历时半年,全程只有我一个产品经理负责。