tonygogogo
1月前来过
全职 · 300/日  ·  6525/月
工作时间: 工作日09:00-05:00工作地点: 远程
服务企业: 0家累计提交: 0工时
联系方式:
********
********
********
聊一聊

使用APP扫码聊一聊

个人介绍

做了快15年的程序开发,正好经历了互联网与移动互联网爆炸的几年。最开始做web开发,然后就转做android与ios的app开发,以android为主,曾经还被派到大学教了半年的android。对于最初的几款游戏引擎,比较熟悉,尤其是cocos2d-x。再后来就接触php,以tp为主。最后就是uniapp。

总结下来,这十几年让我觉得没有什么需求是技术不能实现的,只是没有找到方法。冷静的分析用户的实际需求,才会让系统更加完善,让他们的用户体验更好。我的理念就是,如果你做的系统不能让你用户的用户赚到钱或者收益,那么你的用户会让你去做这套系统吗?答案就是,不会。因为这套系统没有利润。所以很多的时候,我不知要站在开发者角度,还要站在用户,以及用户的用户的角度,去审查自己的程序、逻辑、ui、安全,我觉得这就是一名老程序员做的事。

工作经历

  • 2017-03-02 -2022-11-29沈阳冠盛博康科技技术总监

    以网站为主,同时开发app应用,并熟练的使用uniapp进行研发。曾参与二级建筑师选修课系统、通辽博览会线上系统、奈曼团h5系统、电商爱花365系统、电商彼岸花圈店系统、***、521幸福家团购系统。

  • 2015-10-16 -2017-02-15沈阳圆梦科技技术总监

    主要负责移动互联网技术开发支持,分2个部分。1.可视化养殖系统,以游戏的方式对新疆马鹿进行养殖,同时接入摄像头,达到时时的远程监控,即通过游戏对虚拟的动物进行养殖,也可同步对现实中的马鹿进行喂养。2.软硬结合项目,通过服务器的传导数据,将大棚内的硬件设备控制,改为由手持移动设备控制。并且已经布置了10多个大棚

  • 2009-09-22 -2015-09-08沈阳芝麻开门技术总监

    主要负责移动互联网的产品研发。在职期间,针对android、ios的应用以及游戏都有作品。后期着力研究cocos2d-x游戏引擎,对手机游戏开发有更深的了解。

教育经历

  • 2003-09-01 - 2006-09-01沈阳职业技术学院国际贸易专科

    普通大学,普通的经历。感觉在那时要是能提交报计算机专业,可能就会少走很多弯路吧

技能

iOS
Android
HTML5
Vue
COCOS2D-X
H5游戏开发
前端
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
作品
成长记

项目主要解决学校,教师,家长,学生,作业这几方的关系。 1.学校以管理教师为主,并可以查看学生和家长对教师的评定 2.教师以管理班级为主,对不同班级的学生,统一留作业(作业管理,统计错题),统一留言,并且对学生所绑定的家长,可以一对一的沟通。 3.家长,主要以与教师沟通为主,一对一的向教师了解孩子在学校的情况,并且配合教师,帮助孩子在学习方面有所成长。同时家长也可以随时查看教师留的作业,以及自己孩子的答题情况(错题统计), 4.学生,主要以写作业为主,即教师在课后留的问题,目前答题的方式有单选,多选,判断,和主观题。自己可以查看自己的成绩,以及错题 5.作业,以卷纸的形式统一发放给班级,并且是给班级所有的学生,暂时不能一对一发送作业。通过班级留言板,教师可以在这布置非平台类型的作业,比如,听力,默写等等。 我全程参与整个项目的研发,包括前期需求调研,确定使用技术(mysql+php+uniapp),以及后期的预计扩展内容。

0
2023-04-10 00:51
彼岸花圈店

使用tp做后台管理,mysql数据库,前端使用标准的html做展示,有独立的h5端,与pc端分项管理。使用uniapp,导出*小程序,支付宝小程序,百度小程序,使用统一的api做数据支撑

0
2023-04-10 01:18
爱花365网

项目使用tp框架做后端支持,使用响应式页面做前台展示,同时适配pc和h5端。同时配合*小程序。使用uniapp做小程序开发,并且同时发布百度和支付宝版本。并且在适配与各个机型

0
2023-04-10 01:19
更新于: 2022-11-29 浏览: 205