个人介绍
我是程序员客栈的白年糕,一名学校在读学生; 我就读于山东科技大学; 负责过学生后台管理系统,飞机大战,linux音乐播放器的开发; 熟练使用java,web,linux,c; 如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!
工作经历
2022-02-15 -2022-02-22思途兼职实习
公司主要负责计算机各个方面软件工程师的培训,作为国内IT教育行业领先品牌为社会输送了大量人才。我在实习期间学习了相关课程,作为老师的助教帮助教授了javaweb项目开发课程。
教育经历
2019-09-01 - 2023-01-08山东科技大学计算机科学与技术本科
多次获校三好学生,基础知识扎实
技能
主要功能模块 1、敌机和子弹的移动 2、添加爆炸效果 3、人机交互功能 难点 第一个问题在于飞机的飞行方向有问题,后来在查阅了大量的资料之后发现,Windows系统设定的坐标逻辑是从上到下,从左到右逐渐增大的。 第二个问题在于如何进入下一关,重新开始游戏的问题上忘记重新设置KillTimer和重新设置SetTiemr,导致游戏要么无法正常结束,要么开始不正常。消耗了大量的时间。 第三个问题在于添加爆炸效果时的细节处理,如实现方式是首先需要遍历两个相互碰撞产生爆炸的物体链表的,之后再取出他们的矩形区域并用IntersectRect函数进行判断两者是否相交,决定是否爆炸。在卡了很久之后终于想到了各种细节。 第四个问题在于如何设置不同方向的敌机,在与同学交流过后决定在敌机对象编写时使用一个参数代表它应该是向下飞的还是向上飞的,导入不同的图像。之后在生成敌机时传入该参数,设置其属性。