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2020-06-01 -2020-10-15某游戏公司后端工程师
负责游戏后端开发,使用lua程序语言。 四个月的时间完成五个模块的模仿开发以及八个模块的独立开发。
2016-09-01 - 2020-06-30某大学软件工程本科
这是后来在单位工作的时候,自主搭建单位学习网站的成果。 从网页布局到资源的分配管理,全部一个人完成,因为是比较轻量化的使用需求,最终选择nodejs作为后端,而没有实用兼容高并发或者其他场景的技术。
这是我在公司工作时候的项目,是一款类似于《传奇》的页游,实用的是lua语言进行开发。 后来玩《hades》的时候,发现这个游戏也使用了lua进行脚本撰写。遂更改游戏逻辑,最终能够在游戏中合法开挂。 非是诈骗或者自吹自擂,单纯手里没有源码和程序。