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全职 · 1000/日  ·  21750/月
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个人介绍

我是程序员客栈的王傲,一名iOS开发工程师

工作经历

  • 2020-07-30 -2022-11-30北京骏加互娱科技有限公司iOS SDK

    1. SDK功能接⼊,功能开发 2. ⾃动化流程开发,资源打包,代码打包,⾃动化同步,分发 3. SDK混淆,⾃动化混淆流程设计,⼯具开发,马甲包上线

  • 2017-04-15 -2020-05-30北京游奕互动iOS SDK

    1. 主要负责U3D引擎模型动画、剧情动画、编辑器⼯具 2. iOS端项⽬⽬负责⼈,开发进度把控,分析解决游戏内泄漏和性能瓶颈 3. ⾃动化打包框架制定,功能开发

  • 2016-09-15 -2017-03-15北京英雄互娱iOS SDK

    1. 优化游戏内购充值,减少掉单率 2. 重构SDK框架,降耦合 3. 多部门优化业务流程,包括需求流程,测试流程

  • 2015-09-15 -2016-05-31北京云动飞扬iOS 开发

    1. 负责iOS客户端框架搭建,制定同硬件通信的蓝⽛⽛协议 2. 智能篮球设备测试,数据分析,App结构优化

  • 2014-05-15 -2015-09-15北京和讯信息iOS开发

    1. iOS 客户端开发 客户端相关功能开发 2. 优化修复遗留留bug 3. 新产品开发,项⽬开发前期流程研究,产品需求分析 4. 与后端、产品协调需求和API制定、预估⼯期 5. 搭建项⽬框架,定制模块,API接⼊、功能联调 6. 提交测试、提审上线

教育经历

  • 2010-09-01 - 2014-06-30安徽建筑大学电子信息本科

资质认证

技能

iOS
Unity3D
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作品
全民枪战2

1. 优化内购逻辑,重构SDK框架,规划设计测试App 2. 把握项⽬进度,合理分配任务,协同CP完成SDK接⼊ 3. 优先接⼊直播功能,获取苹果推荐

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2023-04-05 08:08
和讯财道

1. 负责版本迭代和维护 2. 独⽴技术开发和新技术研究,遗留bug查找修复 3. 前后端API数据格式制定,数据联调 4. 及时了解APP在冒烟测试中暴露的性能问题,查找性能问题的根本原因并尝试解决

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2023-04-05 08:10
剑与轮回

剑与轮回 ( MMO⼿游 已上线) 1. iOS SDK接⼊,功能联调 2. 针对⻓期存在的内存问题通过内存分析查找泄漏点 3. 考虑适配低端机型内存问题,优化缓存策略,针对UI实现⾼低资源打包和加载 4. 模型动画、特效、剧情动画、场景数据、地编等模块新功能开发,bug修复 5. 编辑器⼯具开发 6. 基于jenkins⾃动化打包平台开发 7. ⻢甲包的开发,实现资源混淆,代码混淆 8. 针对包体⼤⼩问题,实现游戏内边玩边下功能 9. 多语⾔更新下载逻辑实现,资源差异化更新逻辑实现

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2023-04-05 08:19
更新于: 2023-01-30 浏览: 110