MRUI
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个人介绍

拥有一年半游戏开发经验,曾供职于一家游戏开发公司,期间参与多款游戏开发全程,积累了大量经验技术,尤其是小型游戏,经验丰富 效率较高,拥有独特优势。熟练掌握Unity游戏引擎,常见数据结构,以及设计模式。拥有多个项目经验,对于各种效果功能需求实现经验丰富代码风格清楚 注释完备,有利于项目交接 合作,工作认真负责,理解能力强。

工作经历

  • 2022-03-01 -2023-03-01成都巨爆科技Unity开发

    主要工作内容为游戏原型快速开发验证,根据需求文档进行游戏后续迭代升级,sdk接入打包。 经历多款游戏开发全程,并有数款成功上架googleplay以及AppStore

教育经历

  • 2018-07-01 - 2021-07-01九江学院软件技术专科

    在校课程有Javaweb开发 数据结构 计算机网络等

技能

Unity3D
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作品
Dig&Build

挖矿建造游戏 需要通过不断挖矿收集钻石 用来建造宫殿 后续解锁工厂购买设备还能够购买NPC帮助挖矿。其中宫殿是一点点建造出来 不是突然出。

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2023-03-28 09:16
ZombieTower

僵尸塔 塔防游戏 不断建造防御塔抵御僵尸 防御塔可以进行拖动 交换位置 当两个相同等级防御塔拖在一起就可以升级 发射更加强大的弹药,可以进行主基地升级提高防御塔的弹药量以及搬运工的速度弹药搬运量等

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2023-03-28 09:20
PackTheBag

收纳游戏 需要将又基础单位格组成的各式物品放入到箱子中 需要通过合理摆放物品使箱子尽量可能摆放更多的物品。项目中储存箱子每一个单位格状态的数据结构为一个三维数组。通过物品的单位格的相对位置与存储箱子的三维数组进行计算。

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2023-03-28 09:23
更新于: 2023-03-20 浏览: 162