个人介绍
我是程序员客栈的【昵称】,一名【二级方向】; 我毕业于【大学名称】,担任过【公司1】的【职位】,担任过【公司2】的【职位】; 负责过【项目1名称】,【项目2名称】,【项目3名称】的开发; 熟练使用【技术栈1】,【技术栈2】,【技术栈3】,【技术栈4】,【技术栈5】; 如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!
工作经历
2023-03-01 -2023-03-07管高级运营
无。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
教育经历
2020-09-02 - 2024-03-05南阳理工学院计算机科学与技术本科
技能
提供多人线上交流平台。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
python爬虫功能。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
现代住宅交互是基于虚幻引擎开发的线上交互系统,其旨在让用户可以随时随地、身临其境地参观住宅,同时提供了更换家居材质、不同视角观看房间等功能,打破了传统线下看房的局限性,用户能通过用户界面与住宅进行互动交流,能多角度、沉浸式地满足用户的看房体验、减少线下看房的成本,从而促进整体的房价下降,激发年轻人的购房欲望,促进市场经济流动。虚幻引擎是全球最先进的实时3D创作工具,可制作照片级逼真的视觉效果和沉浸式体验。虚幻引擎致力于带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助游戏开发者和各行各业的创作者创作新一代实时3D内容和体验。而在作品的场景光照中,我们大量使用了UE5的Lumen系统,Lumen的主要特点是无需硬件光线追踪支持,也可以支持实时的全动态GI,无需预先烘焙,对室内外场景均可以达到较好的细节质量与性能的平衡,且与Nanite可以无缝配合。Lumen的底层可以理解为就是一个软件光线追踪的架构,为了加速,先尝试与屏幕空间光线追踪,再尝试与场景的voxel形式的近似表达求交,Lumen还大量使用了compute shader来实现GPGPU软件算法。