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个人介绍
2、前端框架应用:熟悉主流的前端技术框架,尤其擅长React及其周边生态,能够基于现有框架熟练的进行项目开发。
3、前端工程化:对前端工程化、模块化有一定的了解,熟悉前端构建流程、优化方案,有前端组件库的开发及设计经验。
4、业务理解力:负责云展前端全流程的应用设计与开发(B端管理平台+C端多渠道展示),业务理解能力强。
工作经历
2021-08-01 -至今云上会展有限公司前端开发
1、负责公司展会前端应用整体的设计与开发,包括展商后台管理系统、前台线上会展系统,重点参与了交易购票、展商会议录播/直播、票务管理等核心模块的开发工作。 2、负责公司展会系统的性能优化工作,通过前期性能分析,过程中针对性解决一系列性能卡点问题,总结成可复用的实践路径。 3、同时负责公司组件库相关的开发、维护与推广工作。
2019-03-01 -2020-08-01盖雅信息技术有限公司前端开发
1、 负责公司数据平台(盖雅IO平台)的接口设计、功能开发及后期的性能优化工作。负责数据采集、加工、清洗、分析、可视化等核心模块的实现。 2、 负责公司SAAS平台内部子平台的开发工作,包括支付平台、企业年报、客户年报、云管理平台等。 3、 数据平台的质量保障与技术支撑,提供规范、完备的教程和技术文档。
2016-08-01 -2019-03-01江苏敏行信息技术有限公司前端开发
工作职责: 1、负责公司电子签章系统、电子合同在线签署系统的开发及维护。 2、负责公司前端界面设计和功能开发,负责在线制章、在线签署电子合同等功能的开发。 3、打样移动端主流技术方案,进行技术选型。负责移动签章APP的开发工作。
教育经历
2012-09-01 - 2016-07-01苏州科技大学环境设计本科
12年入学,16年毕业。大学四年,获得两年二等奖。
技能
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项目简介:由于新冠疫情的影响,企业需要知道员工每天的健康状况。健康上报管理系统结合健康上报APP与小程序支持批量导入员 工信息、自定义字段配置上报项、实时查看员工是否上报健康状况、并提供一键提醒功能。该项目最大兼容了不同企业对员工健康信息采集重点的不同。 责任描述:1、负责整个产品的前端开发工作以及后期的代码维护。 2、负责项目的多语言接入与对接工作。 3、涉及敏感数据进行加密传输及获取,并推行于公司内部组件库。 关键技术:React,Mobx,ReactUI,Echarts,I18n 成 就:1、属于公益项目,免费提供给客户及其他企业使用,目前接入用户10W+; 2、后又开发了国际版,免费提供给国外企业使用,提升公司影响力;
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项目简介:基于多个供应商/业务方数据标准的不统一,内部各个系统急需一个统一的标准模型,用于数据对接,从而衍生出的数据、 同步平台,将多个业务方的数据与公司已有的标准进行匹配。其主要功能是源数据的输入通过配置清洗规则,输出相关的数据源,为企业各个业务产线提供数据层面的支持。 责任描述:1、主要负责管理模块、服务模块、API配置模块、数据流任务相关模块的功能开发。 2、通过选型,引入CodeMirror、JSONSchema、ReactFlowRender等第三方,解决核心模块的技术难点。 3、管理该项⽬的前端开发,包括:代码规范、新⼈培训、代码审查、技术交流、⼈员协调、任务安排、问题答疑等。 关键技术:React, Mobx,ReactUI,CodeMirror,JSONSchema,ReactFlowRender 成 就:1、对公司已有数据资源进行了整合,并以服务化的方式进行提供,较大程度上减少了业务线的开发难度,提升了开发效率。 2、目前公司所有业务线均接入盖雅IO平台,能效由以前的N*M提高到N+M(N:供应商数;M:业务线数)。 3、相比接入前,产线平均版本迭代时间由之前的一个月提升到三周,效率提升25%;
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项目简介: 展会后台管理系统:基于在线展会可配置化,快速搭建一套展会平台而衍生出的展会后台管理系统。主要功能有可视化搭建展会、可 视化更换颜色配置、展会信息维护、活动管理、购票管理等模块。为展会举办方线上办展提供了技术层面的支持。 线上展会系统:基于后台管理系统搭建而衍生出的对客的线上展会系统,为观众提供一站式的观展、参会、购买展会的展品、阅 读相关展会资讯、了解展会的重要嘉宾等功能,给客户带来不出门也能逛展的便捷。 责任描述:1、主要负责展会管理平台和展示平台的主题色配置与展示、购票、活动、会议等核心模块的方案设计与开发。 2、负责部分模块的性能优化工作,包括接口优化、代码优化和交互体验的改善。 3、负责部分公共组件的开发,并推广应用于项目中。 关键技术:React,Umi,Dva,Antd, Redux,BraftEditor 成就:1、提升首屏加载速度与其他页面访问速度。时间维度由以前的6s提升至2.5s内 。 2、打造公用化展会模块,较大程度上缩短了业务线搭建一届展会的开发周期,以前一个展会需要单独开发一周,提升到现在的0.5天即完成搭建,并且上线。
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