Unity3D
COCOS2D-X
小游戏开发
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我是程序员客栈的全栈开发,一名游戏开发者,兼顾前后端开发;
担任过 【帅狗狗】 的【前端主程】,担任过【文景科技】的【高级开发】
负责过【卡牌】,【SLG】的开发;熟练使用【Unity】,【Cocos2d】,【Go】,【Lua】
如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!
2021-12-01 -2024-07-10珠海文景科技u3d高级开发工程师已认证
1、完成游戏项目的前端程序总架构设计与核心技术搭建 2、规范美术制作标准;资源处理工具的开发;协调程序与其它部门的沟通; 3、负责项目内前端开发人员的工作计划安排与工作进度跟进; 4、负责对游戏资源、游戏代码、游戏渲染逻辑进行优化;解决各类技术难题或给出合理的解决方案 5、根据需求,与美术沟通制作效果的方案,必要时编写Shader ; 6、cocos2dx 游戏项目组完成框架搭建;简化安卓的sdk接入, 简化IOS的sdk接入;各个功能模块的分工;
2009-09-01 - 2013-06-28湛江师范学院应用电子技术教育本科已认证