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个人介绍

我是程序员客栈的L先生,一名U3D前端开发工程师。

我毕业于石家庄学院,担任过河马游戏科技有限公司的U3D前端开发工程师,担任过北京质数幻方技术有限公司的U3D前端开发工程师,担任过赐麓网络科技有限公司的U3D前端开发工程师。

负责过《大唐仙妖劫》《空之轨迹》《全民弹弹弹》《泡泡传说》《全民合英雄》《修仙》等项目的开发。

前端开发,熟练使用Unity引擎,UGUI,C#,Lua语言,SDK的对接,热更新技术,游戏全流程所需技术,项目性能优化分析,产品上架,手游开发。

工作经历

  • 2021-11-26 -2023-05-05北京质数幻方技术有限公司U3D前端

    1.UI业务逻辑 2.资源整理及AB构建 3.热更新C#+LUA 4.SDK的对接Google、Facebook、IOS的登录和支付。Firebase统计分析。AppFlyer统计分析。 5.项目的性能优化 6.游戏框架搭建及优化

  • 2019-06-03 -2021-03-03河马游戏科技有限公司U3D前端开发

    1.休闲游戏类型核心玩法逻辑的开发 2.游戏内Shader的编写 3.项目的优化 4.Unity编辑器的扩展

  • 2017-07-06 -2018-09-06上海赐麓网络科技有限公司广州分公司U3D前端开发

    1.负责游戏的维护与开发,包括但不限于家园系统,跨服竞技,跨服背包,宠物大作战,子女系统,飞升系统,直播系统的开发。 2.Unity编辑器扩展。 3.公共工具的研究与开发。

教育经历

  • 2012-06-06 - 2016-09-06石家庄学院应用心理学本科

    大学本科2016年毕业

技能

Unity3D
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作品
《泡泡传说》

这是一款类似于小时候玩的《炸弹人》的游戏 本人是这款游戏的前端开发者,从0到1。所有程序代码包括不限于核心玩法、地图逻辑、AI对战、寻路逻辑、UI搭建、SDK对接、产品发布

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2023-07-03 21:57
《全民弹弹弹》

以下是这款游戏的官方介绍,这款游戏的前端开发者是本人。 一玩就停不下来!《全民弹弹弹》是一款操作简单,极易上手的休闲游戏,两种玩法,新奇上瘾玩个不停! 【畅快消除,一冲到底】 点击屏幕按住不放,让弹球一层一层地击穿彩色砖块,嗖嗖嗖地直达地面,就可以过关了! 小心~遇到黑色砖块时别忘了及时松手,以免弹球撞到支离破碎。 【合成小球,发现未知】 还想拥有更多不一样的小球?快快挪动你的手指,把相同的球球合成起来,解锁更多未知的球球,带上你新的球球,炫酷弹到底! 在这款游戏中,你可以体验到: - 击穿砖块的畅快爽感 - 合成弹球,下一个球永远都是你想不到的 - 碎片时间轻松解压 - 色彩丰富,视觉盛宴 - 超丰富的关卡,挑战你的极限,你能玩到最后一关吗? - 专人制作的专属音效特效 - 项目组的一点点奇思妙想!

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2023-07-03 21:46
《合成大西瓜》

本人一直从事于游戏开发,使用Unity引擎,之前有在休闲游戏开发公司做过U3D开发,开发过之前爆款游戏《合成大西瓜》的仿制作品,对于休闲类型的小游戏开发有些心得。

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2023-07-03 21:35
更新于: 2023-07-03 浏览: 117