个人介绍
1. 8年 web 3D/WebGL 软件工程师经验,设计、开发、支持和实现具有多层客户服务器架构的全球企业产品和服务。
2. 16年网页和游戏开发经验,具有丰富的大型软件系统和服务的设计开发经验。
3. 熟悉 GLSL、HLSL 、HTML5,three.js,babylon.js, vue.js, react.js 等技术。
4. 良好的人际交往能力和专业的工作能力,较强的分析和技术能力,注重细节和准确性,具有独立工作和团队合作的能力。
工作经历
2021-07-01 -至今星宙之形科技有限公司图像算法工程师
职责业绩: 1.制定数字资产标准,整合数字资产生产流程,为多个 DCC 软件提供便捷的使用体验。为3D制作软件如 blender 开发工具包和服务,使用 react.js和 electron 开发桌面软件使用户可以轻松使用。 2. 负责开发3D视觉系统,为数字资产的呈现提供具有代表性的独特着色器艺术风格。工作包括着色器编写和几何计算:着色器的卡通/轮廓/颜色等。并根据网外轮廓进行采样,生成多边形,以及多边形曲线的平滑计算。 3.元宇宙办公场景 web 开发。主要工作内容为:构建代码框架;2D/3D同屏渲染;角色在三维空间漫游;webSocket 多人在线交互,多人同屏,文本对话,表情/动作交流;WebRTC 视音频通信、实时网络视频语音等社交行为,尝试链上 NFT 生成和交易;构建 blender - mixamo - webgl 的工作流程并编写 blender 插件。 4.使用 AR.js和 Three.js 开发 AR 应用程序,将三维模型动画和二维动画进行混合,生成更丰富的动画效果。 5. 与用户体验(UX )和视觉设计团队合作,根据所使用的技术栈来确定可
教育经历
2006-09-01 - 2010-07-01陕西师范大学计算机科学与技术本科
技能
link:https://qwq2x.com/work/model-style/ (模型贴图资源比较大,需要花费时间下载) 随着https://pbrmax.com/模型资产库业务发展,模型3D预览得业务需求也被提上了日程。 这个项目目的是为pbrmax探索一些有自己风格的3D风格化效果。
在宜家,您可以亲自规划梦想中的 PAX 帕克思 家具。 我们的 3D PAX 设计工具可让您轻松尝试您的想法并快速实现您的愿望。 该设计工具作为触摸屏应用,设备被放置在宜家商场衣柜区。 正在考虑购买新的 PAX,但不知道从哪里开始? 可以召唤电源随时为您提供帮助。只需几个步骤即可了解您的新 PAX 的外观。 在衣柜展区你可以用电脑自己设计需要的衣柜,输入全家有几口人,是大人还是小孩,需要放的是哪些类型的衣物,设计软件会自动生成数套方案,任君挑选。 该项目于2020年使用vue+babylon.js开发, vue版本:2.6 babylon.js版本:4.2