symphony727
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全职 · 300/日  ·  6525/月
工作时间: 工作日18:30-22:30工作地点: 远程
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个人介绍

1.喜欢编程,喜欢结构性的东西

2.目前大部分东西都是自学的,会数据结构,以及会用一些基本的设计模式,设计模式挺有趣的

3.目前c#用的比较多,有机会的话会尝试其他语言,语言只是工具,重要的是使用的人

4.目前工作主要是 工业软件的二次开发


工作经历

  • 2022-09-09 -至今亚软数字开发工程师

    1.文档管理系统的前端开发 2.工业软件的二次开发 3.对solidworks,Catia,UG,Creo等进行过二次开发,主要是数据的提取,以及自定义内容的嵌入 4.主要是在.net4.5Framework进行开发,熟悉C#

教育经历

  • 2017-09-01 - 2021-07-01浙江科技学院工业设计本科

    1.在本科时接触到了产品设计,本科有产品的方向,但是个人不喜欢,因此在大学快毕业时寻求其他方向最后选择了写代码 2.本科给我的带来的更多是一种设计的思想,

技能

C++
Unity3D
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作品
工业软件内嵌一些自定义资源

1.大部分工业软件有提供二次开发的接口,可以以插件的形式在界面上自定义一些东西,比如一些特定功能的按钮,也可以嵌入一些页面 2.目前在ug,solidworks里嵌入过.net控件 3.用c++和c#共同完成

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2023-07-14 21:06
CAD二次开发

cad二次开发,标题栏属性的自动填写 1.提供一个模板block,以及散落的实体,能根据实体自动生成对应的块,并且块内有对应的属性可以进行填写,并填写现有的数据 2.这样在plm程序上传的过程中可以方便地提取数据 3.解决的图纸在标准化提取数据的过程中无法一键提取数据的问题

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2023-07-14 21:03
工业软件的二次开发

一.项目主要工业软件图纸的文档管理 二.我负责的部分是数据的提取以及上传 1.工业图纸(三维)一般不是只有一个零件,通常会有很多的文件,这些文件是另外一些文件的一部分,在打开主装配体时会打开其余的零件, 2.工业图纸的文档管理就是为了方便这种操作,导入时只需要选择一个文件就能上传所有相关联的文件 3.上传的时候还有结构,文件其他信息等等 三.主要是负责前端的工业软件二次开发(提取信息要通过二次开发进行),主要用的是winform 四.同时会进行一些其他的功能的二次开发,看需求, 五.目前做过UG,Solidworks,catia,creo的二次开发 六.主要语言是c#,同时用到一点c++

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2023-07-14 20:56
更新于: 2023-07-14 浏览: 118