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全职 · 300/日 · 6525/月信用正常
工作时间: 周末09:30-19:00工作地点:
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工作经历
2021-12-01 -至今成都鹰鳐科技有限公司U3D客户端逻辑工程师
公司主要面向海外研发卡牌类手游项目。 个人在目前项目担任前端Unity逻辑程序员。 主要工作:按需求重构和增加功能代码,性能优化,UI还原,实现特点美术效果等。
教育经历
2016-09-01 - 2020-06-01东华理工大学软件工程本科
正常毕业,有学位证,成绩中流,无不良记录。 2019年6月:大四离校实习,投简历无回应。 回家遇到疫情,自闭2年。 最终闷不住,还是认真自学了一下unity,找到工作了(2021)。
2012-09-01 - 2015-09-01烟台大学机械设计制造及其自动化高中
大四肄业。原因:不想当机床工,抗拒看书,又不想回高中复读,赖在学校,最终被父母劝回家主动退学。
技能
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作品
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我第一个敲完代码的Unity教程。实在找不到什么项目能写上来了。 个人把这个教程里的2D改成了45度斜视角完成的,其他按照教程走,就是练习了unity面板操作,脚本编写等基本操作,实际上里面tilemap什么的真正项目基本用不到吧,只是给unity初学者体验下罢了。也许做单机游戏有用。
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2023-07-26 00:44