老板我能干这个活
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工作时间: 工作日09:00-19:30、周末10:30-18:00工作地点: 远程
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个人介绍

我是一名有1-2年Unity3D客户端开发经验的工程师。我能够快速学习和适应新技术,注重代码质量和项目进度管理。我期待能够在项目中贡献我的技术和经验,共同创造优秀的游戏作品。

工作经历

  • 2021-12-12 -2022-06-14 蓝沙信息技术有限公司(盛趣游戏) Cocos2dx客户端工程师

    工作内容: 负责开发和维护公司手游项目(热血传奇-复古版)的客户端部分,参与游戏功能设计和优化,负责实现游戏中的特效、动画和技能制作,负责运营活动的开发与维护,与策划、美术和服务器开发人员紧密合作,保证项目的顺利进行。

教育经历

  • 2018-09-01 - 2022-07-15华东交通大学软件工程本科

    我的大学经历

技能

Unity3D
COCOS2D-X
websocket
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作品
超星训练师

1.SLG项目,富含养成、合成、 2.负责游戏内运营活动、动作特效、大世界战斗、引导系统等多个系统开发 3.把控项目外围系统的品质,提高界面的响应速度,完成系统和活动的迭代和开发,与策划和美术紧密制定阶段性的工作计划

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2023-09-01 12:11
行侠仗义五千年

1、背包、外围系统 2、角色武器技能 3、动画特效的设计与开发。、 4.对象池技术优化游戏,减少内存开销,编辑器拓展。

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2023-09-01 12:03
热血传奇

1.ARPG类型游戏开发 2.负责开发和维护公司手游项目(热血传奇-复古版)的客户端部分,参与游戏功能设计和优化,负责实现游戏中的特效和动画,负责运营活动的开发与维护,与策划、美术和服务器开发人员紧密合作,保证项目的顺利进行。 3.负责人物技能制作

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2023-09-01 11:53
更新于: 2023-09-01 浏览: 115