最咔酷
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个人介绍

后端技术:掌握基于 JSP/Servlet,SSM,SpringBoot,SpringCloud 框架 Web 应用和服务端应用开发;知晓 shiro 权

限框架鉴权原理并运用;使用过 Redis 缓存;熟悉 MQ 消息队列使用;掌握 Nginx 均衡负载与反向代理配置;熟悉

Nacos 服务发现与配置中心的使用;掌握 https 配置及理解加密原理;熟悉 ShardingSphere 水平拆分原理和配置。

前端技术:熟悉 Html5,CSS,JavaScript,Bootstrap,jQuery,Ajax 等技术,可制作前端页面或基于网页模板二次开

发整合;熟悉 Thymeleaf 模板引擎可结合 SpringBoot 全栈开发 Web 应用;熟悉 ECharts 数据可视化,LayUI 后台管理

模板等的使用。SkyWalking, Prometheus, Grafana

编程语言:Java(掌握);C#-Unity 方向(熟悉);Python(熟悉)

通讯框架: 熟悉 Java Netty 通讯框架,自定义 RPC 服务;熟悉 Socket 通信,以及网页应用中 WebSocket 的使用。

数据库相关:熟悉 MySQL 设计规范与使用,知晓索引建立原则以及 SQL 优化;了解分布式数据库分库分表理论;熟悉

JDBC 与 MyBatis 数据库持久层框架的使用;有国产神州数据库(神州通用)的使用经历。

云解决方案:掌握阿里系第三方服务接入:OSS,VOD,短信服务,邮件服务,在线支付等,Minio 存储,ELK 体系。

仓库管理:掌握 Git 与 SVN 版本管理工具使用,有团队开发下管理代码仓库的经验。

使用 IDE:JetBrains 全家桶(Idea,Rider,DataGrip),VisulStudio,VSCode,Unity。

网络运维: Linux(CentOS,Ubuntu)环境配置与服务的部署运维,Docker 容器使用,路由网关等网络配置技术。

其他技能:窗体应用开发(Swing,Winform),Unity 应用开发,PS 图像处理,Vegas 视频剪辑技术。


工作经历

  • 2020-06-01 -至今上海哔哩哔哩科技有限公司高级开发工程师

    负责公司主营业务和自研项目的后端开发;参与系统的需求分析,设计,编码等工作,输出对应文档;部署和运维所 负责的系统,确保系统运行稳定可靠;紧急情况迅速响应;管理外包研发团队,安排工作和代码检查

教育经历

  • 2016-09-01 - 2020-10-06成都理工大学计算机科学与技术本科

    校游戏工作室服务端主程,负责服务端框架搭建,网站制作,以及部分unity客户端功能开发,获得计算机设计大赛二等奖

技能

HTML5
CSS
MySQL
Unity3D
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作品
pika漫画动漫平台

个人项目,漫画观看,番剧视频观看平台,该系统为SpringBoot+Thymleaf 构建的单体应用,整合权限框架 shiro,涉及了管理员,资源管理员,普通用户 ,接入了阿里云视频点播 Vod,对象存储OSS ,google认证等第三方服务以实现视频播放 1:网站提供后台管理与专属工具实现资源导入导出 2:使用 html5,jQuery,BootStrap,ajax,thymeleaf,layui,Echarts 技术实现前端页面开发以及与后端的数据交互,全站响应式布局,原生支持*端 3:使用 shiro 权限框架,以管理员,资源管理员,普通用户为角色,实现后台管理中细粒度权限管理 4:接入阿里云视频点播 SDK,与OSS对象存储,支持资源本地化存储和oss对象存储两种模式,支持个人主机本地部署和云部署,资源从硬盘直出或走云存储 5:接入Google验证码认证器,避免账户外借或泄露 6:Docker 容器化部署至阿里云 Linux 服务器或本地服务器 7:支持本地视频播放和在线播放

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2023-10-19 21:55
最咔酷在线学习平台

网站链接:https://www.zuikakuedu.cn 个人项目,云课堂系统,提供 Java 与 Unity 相关视频教程,全栈开发,视频内容均由本人讲解录制,该系统为 SpringBoot+Thymleaf 构建的单体应用,整合权限框架 shiro,涉及了管理员,讲师,审核员,学生,四大角色功能的权 限控制,接入了阿里云视频点播Vod,SLS,支付宝 SDK,对象存储OSS 等第三方服务以实现视频播放,日志分析,在线支付等功能。 1:支持后台管理,有管理员,讲师,审核员单独的菜单 2:使用 html5,jQuery,BootStrap,ajax,thymeleaf,layui,Echarts 技术实现前端页面开发以及与后端的数据交互,响应式布局,原生支持*端 3:使用 shiro 权限框架,以管理员,讲师,审核为角色,实现后台管理中细粒度权限管理 4:接入阿里云视频点播 SDK,实现视频播放和云端储存,多地域节点提升播放体验,URL 防盗,降低服务器带宽占用 5:接入支付宝 SDK 实现扫码支付,使用 MQ 实现支付,订单,通知的异步操作,接入 * 互联实现 * 单点登录 6:Docker 容器化部署至阿里云 Linux 服务器 7:WebSocket 实时用户播放进度监控 8:接入Prometheus + Grafana实时监控平台

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2023-10-23 21:46
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¥99
Unity3d游戏舰队:抢摊登陆

Unity3d:弹幕互动游戏-舰队抢滩登陆 弹幕交互控制战舰炮击岸防炮的3D直播互动游戏,通过刷礼物使用游戏道具。对接平台为bilibili,需引入bilibili sdk,该项目以上架bilibili饭贩,链接地址为:哔哩哔哩饭贩—舰队抢滩登陆 (bilibili.com) 技术点概括 (1)项目资源准备及处理 (2)基于中介者模式的框架快速搭建 (3)战舰模型处理,战舰控制器设计 (4)炮弹与粒子特效处理 (5)岸防炮模型处理,地形绘制,及其控制器设计 (6)无人值守自动化携程处理,游戏主逻辑设计 (7)游戏内UI处理,包含UI面板,游戏物体的ui (8)多声源音乐控制器设计 (9)bilibili直播互游sdk接入 (10)弹幕礼物控制器设计

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2023-10-19 22:08
下载次数:0
¥49
更新于: 2023-10-19 浏览: 172