fanyang
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个人介绍

我是程序员客栈的Joey,一名热爱游戏的游戏客户端开发工程师;

我硕士毕业于重庆大学软件工程专业,先后担任过成都游龙科技有限公司、爆米花互娱科技游戏公司的客户端主程,成都探镜科技有限公司的高级Unity开发工程师;

十余年游戏开发经验,曾负责或参与过SLG、MMORPG、回合制、三消等游戏项目及实景虚拟现实项目等多种项目开发。代表作品:作为客户端主程全程参与端游《真灵传说》,手游《梦想征途》、页游《七魄》的开发;全程参与SLG手游《Mushroom of saga》开发;

熟练使用Unity游戏开发引擎,熟悉C#、C++等编程语言。

熟悉游戏的常用模块以及算法;熟悉计算机图形学、图形渲染管线;数学基础良好,英语读写能力较好。

工作经历

  • 2024-01-08 -2024-05-01四川吉利学院Unity开发工程师

    产教研协同研究院虚拟现实项目Unity开发工程师,参与虚拟现实项目《芯位宇宙》的开发。

  • 2021-04-10 -2023-09-25成都探镜科技有限公司Unity开发工程师

    Unity高级开发工程师,全程参与手机SLG游戏《Mushroom of saga》开发,并参与了《War of fury》等手机游戏开发。

  • 2017-09-10 -2020-12-20成都爆米花互娱科技有限公司客户端主程

    担任客户端主程,全程负责网页游戏《七魄》开发,并参与了《燃爆三国》等手机游戏开发。

  • 2014-06-01 -2017-06-15成都网娱互动科技有限公司等客户端高级程序

    客户端高级工程师,负责手机端网络游戏的开发,全程参与开发了《我当神仙那些年》等。

  • 2011-04-20 -2014-05-05成都游龙科技有限公司客户端主程

    担任游戏客户端主程,负责PC端、手机端网络游戏的开发,担任游戏客户端主程,全程参与开发了《真灵传说》、《梦想征途》等。

教育经历

  • 2006-09-01 - 2009-06-30重庆大学软件工程硕士已认证

技能

Android
Unity3D
COCOS2D-X
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更新于: 19小时前 浏览: 5