Gleaner
1月前来过
全职 · 400/日  ·  8700/月
工作时间: 工作日18:00-23:00、周末09:00-20:00工作地点: 远程
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个人介绍

我是程序员客栈的[Gleaner],一名软件工程师兼独立游戏开发者;

我毕业于浙江传媒学院信息管理与信息系统专业,辅修数字媒体;

我担任过信雅达系统工程股份有限公司的软件工程师;负责过信息管理系统以及运营管理平台项目的开发;也利用业余时间独立开发过直播互动模型等工具;

熟练使用C#,Unity3D等技术,如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!

工作经历

  • 2013-07-01 -至今信雅达系统工程股份有限公司软件工程师

    负责面向银行的 运管管理产品平台 的开发维护,作为组长着重负责系统管理,考试培训,检查管理,重要物品管理.定时服务等模块的开发,能熟练使用SVN/GIT等版本管理软件对组员的开发进行协调. 熟悉Java/J2EE/SQL等技术,熟练使用IDEA,MyEclipse等开发工具,进行JavaWeb开发. 熟悉数据库操作软件,负责整理更新整个产品部所有的数据库脚本,包括Oracle.MySQL,IBM DB2等数据库.并熟练掌握PowerDesigner等工具进行脚本规范构建与数据库设计文档自动化生成. 熟悉HTML/CSS/JavaScript/VUE 并进行Web前端开发. 由于大学时辅修的第二专业为数字媒体, 擅长数字媒体方面的广泛技术,对PS,Pr,AE,Fl,3DMax,C4D,Live2D软件也有所掌握.

  • 2012-08-01 -2013-04-01浙大网新科技股份有限公司软件工程师

    校企合作参加浙大网新的软件开发工程师培训,并参与项目实习,深入了解了Java软件编程技术,掌握了基于J2EE的软件架构,使用SSH进行相关项目的开发,着重学习了Android开发

教育经历

  • 2010-09-01 - 2013-06-30浙江传媒学院数字媒体艺术本科

    辅修专业

  • 2009-09-01 - 2013-06-30浙江传媒学院信息管理与信息系统本科已认证

技能

Unity3D
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作品
直播互动模型

实现了由电脑音量或麦克风音频来驱动模型人物开口,鼠标追踪进行驱动人物视线/头部转向,由直播间弹幕触发人物动画、不同用户个人定制化配置存取等功能。 本人负责了除美术资源外包括但不限于需求设计、数据结构设计、代码编写、Unity场景搭建、打包发布、测试、使用说明操作手册编写、更新支持维护等全部内容。

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2024-06-06 17:01
信息管理系统

项目主要为银行的集中作业平台,基于Java开发,前台使用的是Actionscript的Flex框架。 本人在其中负责业务模块与报表监控模块的需求开发实现、项目组支持工作。 同时负责了基线版本界面风格设计与各行定制版本界面设计开发。

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2024-06-06 17:02
运营管理平台

运营管理平台主要涵盖考试培训、电子印章管理、流程管理、考核管理、检查管理、人员管理、重要物品管理、运营监测、智能排班等功能模块 本人作为组长负责平台下的几个子系统的开发,包括: 考试管理、重要物品管理、检查管理、印章管理、运营监测、定时服务等模块。 在这些模块中本人全程参与了需求设计、数据库表结构设计、代码编写、测试、产品支持维护、新员工培训、更新优化等工作,确保各子系统的正常运作与迭代。 使用的技术栈包括Java H5C3 Javascript Oracle/DB2/Mysql等

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2024-06-06 17:02
更新于: 06-06 浏览: 136