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全职 · 1000/日  ·  21750/月
工作时间: 工作日10:00-16:00工作地点: 远程
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个人介绍

重点大学毕业。就职于业内的知名公司。受过良好培训。担任程序组小组长。
使用C语言,熟悉数据库,网络底层。实现过存储过程和完成端口。游戏层面实现过寻路算法。
对技术有热爱,喜欢了解新的技术趋势。
学习能力强,掌握新知识比较快。
责任心强,为人诚实可靠,实事求是。
平日爱好有音乐,电影,游戏赛车等。
平日可支配时间比较多。

工作经历

  • 2001-07-01 -2002-04-01华义程序组小组长

    第一次参加工作,公司进行了水平比较高的培训,消除了编程的生疏感。 后被指定为程序组小组长,负责游戏服务器端功能开发。 实现过A*寻路算法,完成端口,数据库的存储过程。 在公司的技术水平算中上。

教育经历

  • 1997-09-01 - 2001-07-01电子科技大学通讯工程本科

    通讯工程专业,班级生活委员,系生活部副部长。 校青年读书学会会员,铜管乐队队员。 曾获一等奖学金一次。

技能

C++游戏开发
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作品
存储过程

存储过程将sql语句放在数据库端,一次编译,多次执行,比一般将sql语句每次都传输到数据库端执行提高了不少效率。

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2024-03-10 02:28
完成端口

完成端口是windows上效率最高的网络框架,由一个线程池和一个处理数据的虚函数组成。 在完全收到数据后,才向处理函数发出消息,所以称为完成端口。

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2024-03-10 02:24
A*寻路算法

A*需要维护两个链表,和一个Judge函数,对每个结点进行八方向的搜索,有回溯的功能。 开发时为了避免出现玩家作弊的现象,将A*在服务器端实现,对服务器的硬件提出了较高的要求。

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2024-03-10 02:19
更新于: 03-10 浏览: 69