游戏

集合多种棋牌类游戏的游戏制作平台, 为用户提供一个平台可以多个游戏体验, 同时可以在不同游戏之间共享游戏好友等资源
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我负责游戏全部内容,包含前后端数据库,包括上线运行,美术等全部事项,多年开发经验,完成游戏30余款,包含动作,物理,射击,消除等各种品类的游戏
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整个项目包括:后台sass管理系统+小程序+app端 需求分析+UI设计+代码编写 +测试部署上线 包含功能: 会员管理,游戏设备管理,设备数据分析,告警,异常等信息,线上购币,线下扫码玩游戏,消费积分,积分兑换,分销等。 合作涉及隐密. 我们制作的就是您的制作
910APP
1,基于 tolua ,自行搭建了一个完整的游戏开发框架,完整参与了从立项到线上运营所有环节,其中所有客户端和美术策划的对接工作,都完整经手和进行规则的制定,包括与服务器的通信,也是自行设计和完成的。 2,核心负责:引擎接口开发和优化,角色表现 Shader 优化,战斗表现规则制定,各种资源进入引擎优化,资源加载策略制定和优化,自定义服务器通信消息结构解析和编码工作,安卓出包流程制定,IOS 出包流程制定,IOS 马甲包混淆所有功能工具,热更新维护功能和各种批处理。
30游戏
The gameplay is simple, players need to eliminate as many blocks of the same color as possible within a specified time, to get a high score. The game interface is beautiful and interactive, with multiple difficulty levels for players to choose from. At the same time, the game also provides a variety of items and rewards to increase the fun and playability of the game experience.
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为某银行开发的业绩考核系统,小程序有业绩录入、业绩排行、团队排行、积分转换、积分游戏等功能,解决银行业绩考核问题,每天可实时了解行内客户经理的营销情况。
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1.项目主要分为仿真道具建模、任务场景搭建和业务流程功能,可以使使用者在特定的场景中进行专业的训练。 2.我负责、任务场景搭建和业务流程功能,使用了3Dmax等建模工具,最终达到了客户在自由场景下训练的需求效果。
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贪吃蛇源文件源码
一个贪吃蛇游戏通常包含以下几个模块: 1. 游戏引擎模块:控制游戏的逻辑和运行。主要包括蛇的移动、食物的生成和检测蛇与食物的碰撞等。 2. 用户界面模块:呈现游戏的界面和用户交互。包括游戏的主界面、游戏菜单、游戏得分、游戏结束界面等。 3. 蛇模块:管理蛇的状态,包括蛇的长度、方向、位置等。还包括蛇的移动、增加长度等功能。 4. 食物模块:控制食物的随机生成和位置,以及检测蛇是否与食物碰撞。 对于用户来说,贪吃蛇游戏的功能主要包括: - 控制蛇的移动,尽可能多地吃到食物来增加得分; - 在蛇碰壁或碰到自己身体时游戏结束; - 游戏带有得分系统,并提供排行榜功能; - 可以通过改变游戏难度或其他选项来个性化游戏体验。
1120文创
项目是基于区块链公链/联盟链技术,以元宇宙概念为主题的数字藏品平台主要涵盖以下功能:1、用户注册(手机号码)、登录、用户信息管理模块;2、数字藏品管理、预售、发售功能;3、公链接入;4、数藏盲盒玩法(碎片、合成);5、分享邀请模块;
1710区块链
1 一款主要是摩托车竞速的游戏,玩法有比赛模式和任务模式两种 2 全部技术部分都是我自己一个人开发的,是我跟两个朋友之前的创业项目 3 功能有 a 车辆控制 b 车辆升级 c 比赛中的名次判定等 4 还有围绕核心玩法的日常活动 5 一些常用的sdk接入,充值,广告等
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魔兽世界全自动打怪,自动跑尸、自动拾取等野外挂机功能齐全,这是我用来学习三角函数才开发的一个脚本。B站有我的视频
6150游戏
抖音直播间人气、全自动话术发言,游戏脚本,模拟脚本,协议脚本;抖音直播间人气、全自动话术发言,游戏脚本,模拟脚本,协议脚本
990人工智能
这个项目主要的应用场景是社交交友场合和酒桌上的,是一个互动性很强的纸牌游戏,所以我们利用socket.io 把这个游戏变成了一个线上的,这样每个玩家都能在自己的手机屏幕实时观看到游戏的进程和变化。我在这个项目中主要负责UI/UX设计和前端开发,主要用到技术栈包括react和nodejs。设计风格纯原创,对游戏互动和网页UI/UX设计感兴趣的老板可以找我哦~
1130nodejs
下发指令到dut,dut将ADC采集到的数据传输到上位机进行数据操作 实现方式:数据传输通过串口的方式进行,dut通过采集到数据经过计算,通过串口进行输出。将串口收到的数据保存到Excel表格,数据分为10ms,100ms,500ms三组并且每组1000次,在表格中将收集好的数据绘制成折线图。通过查询datasheet找到芯片允许的误差,找到不合格数据,通过测量HW的电压,查看是谁的原因
1020人工智能
一款回合制战斗游戏,包含任务模块,成就模块,活动模块,战斗模块等 负责实现了整个战斗模块,世界boss战斗等。 使用技术php + swoole + mysql +redis + mongodb +nsq
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制作游戏全部过程,包含游戏前后端,数据库,美术射击,音效调试等,可以让游戏上线运行,做过大小游戏30余款,有着丰富的开发经验,质量有保障,有售后
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1 游戏主要分为两大核心模块,a为家装模块,b为word添词模块 2 围绕这a b两大核心模块的,还有各种日常活动,奖励,存钱灌,大转盘,连续登录奖励等 3 策划和美术所使用的资源编辑器的开发,资源的下载使用逻辑模块 4 是我跟朋友之前做的创业项目,程序部分全部是我开发
970游戏
需求①增加广告机娱乐属性,提升消费者购物及消费综合体验,需求②提高场地客流,到店频次,客户粘性,促进消费,需求③拓展广告机的使用价值,增加收益。 需求①对广告及信息阅览的选择权,免受垃圾信息的干扰,需求②更愉悦的广告触达体验,避免洗脑式的广告轰炸,提升消费体验。
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可以完成游戏前后端全包,包上线全部过程,多年开发经验,做过游戏30余款,质量有保障 可以完成游戏前后端全包,包上线全部过程,多年开发经验,做过游戏30余款,质量有保障
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这是接的单子,给一个客户开发的全自动买卖游戏里面装备的一个脚本,客户已经使用1年多,纯模拟脚本,多线程
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