游戏

老鼠和猫在迷宫中躲避追逐。类似爆破人的游戏。ios和安卓版本。 cocos2d-x开发。2014年业余时间制作。包括A*寻路算法,金币发放动画等。
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这是项目主要的场景是,学生在上直播课时,为了提高学生的互动性,做的课件,它支持多端展示,PC,pad,安卓和ios都能完美运行,主要使用的技术栈是 vue pixi.js 流畅的动画和多源可配置
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坦克大战小游戏,实习期项目,自己带队完成,开发工具为qt,版本5.4.1,linux环境,游戏小组8人,我是组长,研发时间30天,
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少年三国志是三国题材的角色扮演类手游,游戏拥有命星系统、战宠系统、宝物系统、神兵、军师等战斗养成元素,并且还引入夺粮战、跨服争霸赛、夺宝等PVP玩法,以及各种副本等PVE玩法。
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h5卡牌全栈开发,维护,sdk接入,laya引擎,中国西游风格,丰富养成系统,丰富的活动内容,可PK推图,英雄随便抽,养成丰富多元,是休闲娱乐的好游戏。
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对接第三方游戏,例如斗地址,牛牛,麻将等。因为自己开发成本太高,所以采用对接别人第三方游戏。 主要对接接口是进入游戏接口、额度转换接口、刷新额度接口、拉取注单接口,然后再做一个会员中心。其中最难处理的是额度转换接口和拉取注单接口,额度转换涉及到他们是否转换成功的问题,拉取注单接口会出现单次请求注单很多的情况,使用消息队列kafka来缓存注单数据,最终再同步到mysql当中,由于注单数据会经常更新,通过和缓存数据比对也可以避免每条注单都要更新update数据库的情况。Mysql一主一从来减少主数据中心的压力,同时实时备份数据。因为注单数据太多,一个月下来有五六千万条数据,后期有考虑使用mongodb做索引库,提高搜索数据性能和减少数据中心压力。
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负责网狐棋牌开发,使用c++语言,windows,,sqlserver,vs2010开发 项目描述:1.负责网狐老游戏bug修复,维护 2.负责网狐新游戏开发
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基于某大型国际游戏平台相关机器人开发,主要是为客户提供自动化相关服务,减少客户人工成本和提高效率,包括不限于,平台送礼,平台交易,平台批量添加好友,平台改区等功能,目前客户集中于国内及日韩,东南亚,东欧等数十个国家。获得了国内外客户的一致好评。
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这是一个仿照作品,功能只有浏览和展示.不能购买是由于个人没有营业执照无法申请支付接口.实现了图片上传,游戏添加等主要功能.
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给海外游戏提供网络加速功能。通过在后台运行加速服务,当检测到海外游戏运行时,自动开启vpn加速,当游戏关闭时,关闭加速功能。
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一款qq小游戏剑雨九天的游戏脚本,多线程操作,可以同时开N个号,游戏里的各种历练,战斗等等都全部自动化操作,还有很多各种各样的脚本就不一一上传了。
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属于项目组其中一个开发项目,项目组由公司副总带领,SDK包主要用来和合作方的游戏合成打包,为游戏提供注册、登录、个人中心、支付、悬浮球等功能
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贪吃蛇游戏,蛇头不能碰到边界,蛇吃到食物会变长,随着时间的增加蛇移动的速度会越来越快,蛇的长度的增加也会跟随着变快,蛇头碰到边界,程序会执行强制结束
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项目框架:spring boot + spring security +CAS单点登录+MySQL+Oracle+zookeper+mq 项目模块主要包含:游戏管理,游戏上下架,游戏播流,游戏云化,游戏热更,规格订购,mop对接,订单管理,租户审核,租户信息管理,实例管理,权限管控,素材管理,门户制作,saas门户预览,saas门户的登录体系,运营数据管理,监控数据管理,管理员管理页面等等
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技术栈:go vue mysql 采用框架:gin elementui 可以多维度的分析数据,包括留存, ltv 等等,数据量亿级。做了大量优化,基本上所有查询1秒以内响应。可以接入任何游戏,其它游戏只要简单的接入几个上班接口,就能统计分析各种数据。
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40407游戏网是一个游戏介绍,游戏攻略为一体的游戏门户网站,有pc端和h5*端。使用jq+php技术架构。工作期间,修复了内页bug和整站样式问题,优化了后台体验,提升了编辑们的操作体验,开发了广告投放系统,可以自主投放广告。
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前端技术栈为vue ,通过业务中台配置,实现客户端响应,提高公司内部工作效率,使用socket技术,实现客服系统实时聊天功能,解决客服系统用户提问解决率
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该项目是莉莉丝游戏剑与远征项目,PC和移动端需求,主要用到HTML5,javscript,,CSS3,音频背景。兼容当前PC和移动端主流浏览器
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网狐棋牌挖坑游戏,陕西麻将游戏,主要从事后台服务器开发,以及牛牛等经典棋牌游戏,博纵的游戏服务器也有研究。 服务器主要用完成端口加线程池实现高并发。
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使用vue前端框架开发的游戏地图编辑器,后端用express框架实现,使用mongodb数据库存储数据,axios发起网络请求,可以做出类似魂斗罗、坦克大战等游戏的地图。
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