一款打关/格斗手游,结合传统街机玩法+角色养成资源分配等策略,定位为半独立半商业游戏1.做出了类mugen的核心,可用来编辑多个格斗游戏,供游戏出新角色使用2.用格斗的打法养成角色,舍弃掉传统高数值成长体系3.多角色配合动作格斗打战役,体现强动作观赏性和策略性声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!

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