使用Unity开发的RPG单机游戏(IOS/Android)。游戏主线玩法是保卫小镇,抵御一波又一波的不同职业的怪物的猛烈攻击。支线玩法有洞穴探险、狩猎失落城。玩家可以通过分配英雄属性点、装戴高级装备、合成和镶嵌宝石来提升战斗力,同时把握好战斗节奏来赢得胜利。游戏有角色、关卡、装备、宝石、掉落、技能、BUFF、怪物AI、怪物团队AI等系统或功能;我的职责:玩法设计、开发、数值设计、性能优化、SDK接入
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