建筑结构建模+OpenGL渲染模块

我要开发同款
启新2020年12月27日
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作品详情

开发建筑结构三维造型、显示模块。具体内容为:
1.直接使用OpenGL,从零开始,独立开发三维渲染模块。渲染效果接进或超过结构软件行业内其它软件。
2.1W根杆件造型速度在9秒之完成。30W三角片的场景,可流畅渲染。
3.在单调三角剖分的基础上,研发出新的任意带洞多边形三角剖分算法。多边形内部可有任意多个洞。该算法简单稳定,效率较高。
4.使用多线程技术,可同时打开多个渲染窗口。
5.支持点选、框选、反选操作。
6.使用动态生成纹理的方法,渲染三维杆件的应力应变云图。
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