点击空白处退出提示
建筑结构建模+OpenGL渲染模块
我要开发同款作品详情
1.直接使用OpenGL,从零开始,独立开发三维渲染模块。渲染效果接进或超过结构软件行业内其它软件。
2.1W根杆件造型速度在9秒之完成。30W三角片的场景,可流畅渲染。
3.在单调三角剖分的基础上,研发出新的任意带洞多边形三角剖分算法。多边形内部可有任意多个洞。该算法简单稳定,效率较高。
4.使用多线程技术,可同时打开多个渲染窗口。
5.支持点选、框选、反选操作。
6.使用动态生成纹理的方法,渲染三维杆件的应力应变云图。
声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!
下载安装【程序员客栈】APP
实时对接需求、及时收发消息、丰富的开放项目需求、随时随地查看项目状态
评论