3D编辑器-Web在线编辑基于WebGL/Threejs

我要开发同款
allenjiao2021年09月27日
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作品详情

在线场景编辑器 
3D场景在线编辑器,可以导入导出工程、场景、物体或几何体等。
内置多种几何体模型、灯光,场景支持雾效、影子、反光、粒子效果、镜面、水面、svg、文字、图形图表、标注、箭头、线路、管道等。
支持导入多种不同格式的3D模型(json、obj、stl、dae、glb、gltf、fbx等)。
可视化修改场景、相机、几何体、材质、纹理等属性。
模型多选、对齐、编组拆分、刨切、模型简化等。
模型几何体编辑(面、线、顶点)
应用不同项目场景机房、工业组态、建筑大楼、园区、设备、器材等

菜单功能区
这是编辑器顶部功能区。在这里您可以对场景的环境光、摄像机、编辑、组件、模型功能等进行操作设置,同时还可以进行项目的导入导出、保存和发布。

场景面板
该面板位于编辑器右侧,且不支持折叠;在该区域内可对场景对象树和创建页面进行设置和编辑,点击场景内的任意对象,切换该对象参数设置面板。

项目面板
该面板位于编辑器右侧,且不支持折叠;在该区域对场景VR虚拟现实、默认视点、渲染器、色调等进行设置。

设置面板
在该栏包括操作历史步骤记录,也可撤销和恢复项目操作;快捷工具栏。

属性面板
选中场景中的对象,其对应的属性窗口;属性窗口是对象进行属性设置的重要窗口;可在属性窗口内编辑对象的基础属性,添加动画和设置交互逻辑。

几何组件面板
设置几何体属性信息,包括几何体名称、类型、UUID、宽高等。

材质组件面板
设置模型材质信息,包括材质名称、类型、UUID、颜色、大小、透明度、深度测试、深度缓冲、线框等。

三维编辑场景
编辑器中间区域,是模型对象可视化编辑的重要区域;在编辑器内我们提供了自由场景模式,可任意编辑拖拽、修改位置、缩放、角度等。
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