利用HTC硬件穿戴全身关键骨骼,将关节运动点数据实时传递到unity引擎中,带动虚拟人物的运动动作。并且通过iPhone手机的深度相机可以将人的面部表情信息实时赋予虚拟人物,令虚拟人物更加真实饱满。声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!
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