为第一人称手游研发的,(项目用的自研引擎),基于节点项,可挂载相机,角色,模型等预制体的,可对弹簧施力,通过fractal noise 和柏林早点产生随机力 模拟枪械的呼吸,通过状态机施加力模拟步伐等表现类的前端开发。声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!
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