点击空白处退出提示
使用OpenGL播放FBX人物动画
我要开发同款作品详情
2.设置OpenGL播放环境;
3.编写动画播放接口类,以支持FBX动画加载、获取动画层数、帧数,设置层序号、帧序号,播放某一帧;
4.可只绘制人物骨骼,也可以将网格和骨骼一起绘制;
5.将人物材质(Texture)贴图“穿”在人物身上;
6.计算帧率,设置定时器,将动画逐帧播放,使得人物动了起来。
声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!
下载安装【程序员客栈】APP
实时对接需求、及时收发消息、丰富的开放项目需求、随时随地查看项目状态
评论